Звуковые системы ПК

By hmel
  • Встроенный динамик (PC Speaker). Только бипы и простейшие звуки.

  • Period: to

    Эра бипов и начала

  • Битва форматов: Creative Sound Blaster vs. AdLib. Побеждает Sound Blaster.

  • Появление звуковой карты AdLib на чипе YM3812. Стандарт для игр.

  • Революция! Creative Labs выпускает Sound Blaster 1.0. Добавлен цифровой звук и вход для микрофона.

  • Period: to

    Война стандартов и становление

  • Звуковые карты переходят с шины ISA на PCI. Рост производительности.

  • Появление технологии EAX (Environmental Audio Extensions) от Creative для объёмного звука в играх.

  • Война за 3D-звук: Aureal A3D vs. Creative EAX. Aureal проигрывает финансово.

  • Массовое распространение встроенного звукового кодека AC'97 на материнских платах. "Смерть" дискретной карты для рядового пользователя.

  • Period: to

    Унификация и встраивание

  • Принятие нового стандарта HD Audio (Intel). Улучшение качества встроенного звука.

  • Цифровые выходы S/PDIF (оптический/коаксиальный) становятся обычным делом для подключения домашних кинотеатров.

  • Period: to

    Эра высокого разрешения и внешних решений

  • Популяризация формата Hi-Res Audio (выше CD-качества).

  • Выход консолей нового поколения, акцент на многоканальном звуке через HDMI.

  • Бум внешних USB-DAC (цифро-аналоговых преобразователей) и усилителей для наушников. Отдельный рынок для аудиофилов и геймеров.

  • Широкое внедрение технологии виртуального объёмного звука для наушников (например, Dolby Atmos for Headphones).

  • Доминирование USB и беспроводных интерфейсов (Bluetooth с кодеками aptX HD, LDAC) для подключения устройств.

  • Period: to

    2020-е: Беспроводность и иммерсивность

  • Развитие стандартов иммерсивного звука Dolby Atmos и DTS:X для игр и кино на ПК. Интеграция со звуковыми системами умного дома.