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Primera Consola doméstica de toda la historia, por parte de Magnavox y Phillips.
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Caracterizada por el inicio de las primeras consolas domésticas.
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Desde un inicio Atari ya tenía participación en esta industria.
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Al igual que Atari, Nintendo ya contaba con participación en esta industria.
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La consola dominante de la Generación, mas tarde saldría el Atari 5200, considerablemente menos popular.
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Caracterizada por la inclusión de colores básicos en los juegos.
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Primera Consola portatil de Nintendo, bastante innovadora en varios aspectos, como la inclusión de el d-pad.
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2 consolas considerablemente influyentes en esta generación de la mano de Mattel (1979) y Coleco (1982).
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Caracterizada por el ingreso formal de Nintendo y Sega y el uso de los 8 bits.
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La consola dominante y mas importante de la generación, siendo la salvación de la toda la industria de los videojuegos tras la crisis de los videojuegos vivida años atrás.
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Después de varios intentos, SEGA ingresa discretamente con esta consola.
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Resaltable participación de SEGA, siendo la competencia directa con Nintendo, tambien conocida por sus multiples perifiericos.
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Caracterizada por la creciente competencia entre Nintendo y Sega, aparte por la innovación de los 16 bits.
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Segunda consola portatil de Nintendo, siendo una grande revolución.
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Discreta participación de ATARI en la nueva competencia de consolas portátiles.
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Vista como una mejora o actualización de la NES, siendo la primera consola de 16 bits de Nintendo.
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Intento de competencia para la GameBoy, fue la primera consola portatil que tuviera colores.
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Posiblemente la última consola de ATARI, pasó desapercibida.
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Caracterizada por la innovación de el 3D con 32 bits, y el uso de CDs como formato principal, aparte del ingreso de SONY a la competencia.
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Posiblemente la menos remarcable de las consolas de SEGA, similar a ATARI Lynx.
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Primera consola de Sony, siendo las mas conocida de la generación por el uso de discos CDs.
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Siendo un grande fracaso de Nintendo con la realidad virtual, debido a sus luces estroboscópicas.
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Participación de Nintendo, siendo la única de la generación en seguir usando cartuchos, sin embargo siguió tendiendo éxito en la generación.
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Siendo una actualización de la GameBoy original, esta tuvo la novedad de tener pantalla a colores.
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Siendo la ultima consola de SEGA, tuvo grandes innovaciones como incluir un modem de internet para juegos en línea.
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Caracterizada por la retirada de SEGA, y la introducción de Microsoft a la industria, aparte de el completo abandono de los cartuchos, aparte del soporte a mas formatos de audio y video.
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Siendo técnicamente la primera consola portátil de SONY.
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Siendo la consola mas vendida de la generación y de la historia, aparte de iniciar las versiones slim de consolas.
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Siendo la ultima consola de la generación, hecha a partir de una computadora portatil con Windows XP.
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Siendo no muy remarcada, fue una consola que usaba el formato de MiniCDs para evitar la pirateria.
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Una considerable reedición y actualización de GameBoy, siendo catalogada como un Super Nintendo de bolsillo.
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Nueva línea de consolas portátiles de Nintendo, bastante reconocida por tener 2 pantallas y un stylus.
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Siendo bastante remarcada por su diseño completamente diferente a su antecesor, aparte de por el servicio en linea de XBOX Live.
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Siendo la primera consola portátil formalmente de PlayStation, hecha para competir con el Nintendo DS.
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Caracterizada por el formato HD, en vez de los bits, aparte de el uso de discos Blu-ray.
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Consola caracterizada por su alto costo y mediano fracaso, aparte de sus grandes dimensiones teniendo mayores reediciones tiempo depsues.
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Bastante conocida por su revolucionaria innovación de mandos de movimiento, también siendo catalogada como una consola para juegos casuales.
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Sucesión del Nintendo 3DS, incluyendo mejores gráficos.
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Visto como una adición al Wii, esta consola fue un mediano fracaso de Nintendo en esta generación.
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Mediocre competencia del Nintendo 3DS, tuvo la innovación de in panel táctil en la parte de atrás de la consola portátil.
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Caracterizada por la creciente competencia entre PlayStation y XBOX, aparte del uso principal del internet.
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Siendo mejor recibida que su antecesor, esta consola fue reconocida por su reforzamiento de actividades en línea.
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Consola caracterizada por la mejora de actividades en línea como la creación de cuentas de usuario. Aparte de tener menores reediciones posteriormente.
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Siendo remarcada por su enorme innovación de fusionar la consola doméstica junto con la consola portátil.
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Caracterizada por el uso de medios digitales para juegos, dejando de lado los juegos físicos.
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Bastante novedosa por tener ediciones completamente digital, parte de ser muy antiestética con muchas curvas.
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Consola similar a su antecesor, tiene la novedad de tener acceso a servicios en la nube, aparte de su forma, la cual es comparada seguidamente con un refrigerador.