-
Предполагается, что музыка возникла с появлением первого человека в Африке.
Она была в фолк-народном или традиционном жанре. -
Флейта — самый древний зафиксированный учёными музыкальный инструмент. Один экземпляр был обнаружен рядом со скульптурами, которые относят ко времени 35–40 тыс. лет до н. э.
-
Древние греки использовали двойные трубы, древние волынки, а также обзор древних рисунков на вазах и стенах.
Жанр - полифония. Одна трубка в авлосе, вероятно, создавала фон, в то время как другая играла мелодичные пассажи. -
Развитие церковной музыки - грегорианский хорал. Формирование нотной записи. Расцвет вокальной полифонии.
-
Светская музыка начала активно развиваться и выделяться в средневековье (с начала XII века), благодаря деятельности странствующих музыкантов (трубадуров и труверов), которые воспевали земную жизнь, куртуазную любовь и рыцарские идеалы.
-
Расцвет европейской оперы и инструментальной музыки с усилением эмоциональности, индивидуальности, стремление к новаторству. Появление симфонии, сонаты и квартета.
-
Появление и развитие джаза, блюза, рок-н-ролла, поп-музыки, хип-хопа, рэпа, а также смешение разных стилей.
-
Появление цифровой технологии MP3 изменили способ создания, распространения и прослушивания музыки.
-
Расцвет инди-музыки, благодаря популяризации стриминговых музыкальных платформ и влиянию социальных сетей на продвижение артистов и музыкальных жанров.
-
Компания OpenAI выпустила Jukebox, — нейросеть, которая генерирует музыку в различных жанрах.
-
Массовое использование ИИ для создания музыки, где ИИ становится основным композитором, а музыканты выступают в роли кураторов.
-
Появление конкурсов, где ИИ-созданные композиции соревнуются с человеческими произведениями на международных фестивалях.
-
Восстание музыкантов против ИИ, который начинает доминировать на музыкальном рынке, что приводит к массовым протестам и забастовкам. Формируются новые музыкальные союзы и ассоциации, защищающие права живых исполнителей от конкуренции с ИИ.
-
Формируются новые музыкальные союзы, защищающие права живых исполнителей от конкуренции с ИИ. Самый многочисленный и известнейший является AFMM! (Away from music, machines!). Данный союз продвигал активную борьбу с использованием ИИ в музыке.
-
Появление гибридных музыкальных форматов, распределение музыкальной деятельности между музыкантами и ИИ.
-
Развитие технологий виртуальной реальности и дополненной реальности - AI VIRTUAL WORLD, где ИИ создает визуальные эффекты и музыку в реальном времени. Таким образом ИИ музыка стала использоваться лишь для виртуальной реальности, а в настоящей реальности музыкальная деятельность принадлежит людям.