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El internet y sus avances

  • Desarrollo de las primeras máquinas

    Desarrollo de las primeras máquinas

    • Primeras Computadoras Electrónicas: Se desarrollan las primeras máquinas de computación a gran escala, como la ENIAC, sentando las bases para el procesamiento de información.
  • John y la visualización de red global

    • Concepto de "Red Galáctica": John Licklider del MIT visualiza una red global de computadoras interconectadas que permitiría el acceso universal a datos y programas.
  • Nacimiento de ARPANET

    Nacimiento de ARPANET

    -1960 a 1969 - El Departamento de Defensa de EE. UU. crea ARPANET, la precursora de Internet, conectando universidades y centros de investigación. Se envía el primer mensaje entre la UCLA y el SRI.
  • Creación del correo electrónico

    Creación del correo electrónico

    • 1970 a 1971 - Correo Electrónico: Ray Tomlinson inventa el correo electrónico, una de las primeras aplicaciones clave de ARPANET.
  • TCP/IP

    • 1973 a 1974 - Desarrollo de TCP/IP: Vint Cerf y Bob Kahn desarrollan el protocolo TCP/IP, que se convierte en el lenguaje fundamental para la comunicación en red.
  • ARPANET

    • 1980 a 1983 - Adopción de TCP/IP: ARPANET adopta oficialmente TCP/IP, marcando el inicio de la "Internet" tal como la conocemos.
  • (DNS)

    Sistema de Nombres de Dominio (DNS): Se introduce el DNS, facilitando el uso de nombres de dominio (ej. google.com) en lugar de direcciones IP numéricas.
  • World wide web

    World wide web

    1990 a 1989 - Invención de la World Wide Web: Tim Berners-Lee en el CERN crea la World Wide Web (WWW), junto con HTML, HTTP y URL, democratizando el acceso a la información.
  • El lanzamiento de Mosaic

    Primer Navegador Popular (Mosaic): Se lanza Mosaic, el primer navegador web fácil de usar con interfaz gráfica, impulsando la popularidad de la WWW.
  • Escala del internet

    Auge Comercial: El internet comienza a ser comercializado a gran escala, con el lanzamiento de navegadores como Netscape Navigator e Internet Explorer, y el inicio de la "burbuja de las puntocom".
  • Streaming

    Principios de 2000s - Banda Ancha: La expansión de las conexiones de banda ancha permite mayores velocidades y nuevas aplicaciones como el streaming de medios.
  • Redes sociales

    Redes sociales

    Auge de las Redes Sociales: Lanzamiento de Facebook y otras plataformas, transformando la interacción social y el intercambio de información en línea.
  • Acceso al internet

    Acceso al internet

    2007-2010s - Revolución Móvil: La proliferación de smartphones y tablets hace que el acceso a internet sea omnipresente y constante.
    - 2010s - Internet de las Cosas (IoT): Comienza la conexión de objetos cotidianos a la red, permitiendo la automatización y el control inteligente.
  • Acelera la pandemia el uso de plataformas

    2020 - Impacto de la Pandemia: La pandemia de COVID-19 acelera la transformación digital, haciendo del internet una herramienta esencial para el trabajo remoto, la educación en línea y la telemedicina.
    - Actualidad - Inteligencia Artificial y Web 3.0: Integración masiva de la Inteligencia Artificial (IA) en diversas aplicaciones y el desarrollo de conceptos como la Web 3.0 (descentralización, blockchain, metaverso).
  • Metaverso y realidad virtual

    Realidad Extendida (XR): Mayor desarrollo y adopción de la realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR), incluyendo el metaverso.
  • Inteligencia artificial

    Inteligencia artificial

    IA Avanzada: IA más sofisticada integrada en casi todos los aspectos de la vida digital, desde asistentes personales hasta sistemas autónomos.
    - Desafíos Continuos: La lucha contra la brecha digital, la ciberseguridad avanzada, la privacidad de datos y la desinformación seguirán siendo cruciales.
  • loT

    (Proyecciones):
    Hiper conectividad: Mayor integración del IoT, ciudades inteligentes y dispositivos aún más interconectados.