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Frisbie Pie Company
En California, jóvenes juegan lanzándose moldes de latas de pasteles de la Frisbie Pie Company. -
Frisbee como juego de ocio
Nace el concepto básico del frisbee como juego de ocio. -
Period: to
Ultimate, Historia y reglamento
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Pluto Platter
Walter Frederick Morrison crea y patenta el primer frisbee volador, llamado "Pluto Platter" en Los Ángeles, fabricado con baquelita (plástico quebradizo). -
Wham-O
Morrison vende su idea a la empresa Wham-O, una fábrica de juguetes. Comienza la producción masiva de frisbees más ligeros y fáciles de atrapar. -
Modelo profesional de frisbee
Se vende el primer modelo profesional de frisbee. Aparece la modalidad llamada “Disc Golf” (juego con puntos en un espacio libre). -
Ultimate
Nace el concepto de Ultimate.
Estudiantes de secundaria en Maplewood, New Jersey, combinan deportes como fútbol, baloncesto y fútbol americano con frisbee.
David Lewin le pone el nombre Ultimate, por considerarlo “la máxima experiencia deportiva”. -
Primer partido universitario de Ultimate
Se realiza el primer partido universitario de Ultimate entre las universidades de Princeton y Rutgers. -
Primer torneo oficial de Ultimate
Se organiza el primer torneo oficial de Ultimate en la Universidad de Yale, EE.UU. -
Ultimate Players Association
Se funda la Ultimate Players Association en Estados Unidos. -
Federación Europea de Disco Volador
Se crea la Federación Europea de Disco Volador (EFDF). -
Federación Mundial de Disco Volador
El frisbee y sus deportes derivados se popularizan en varios países. Se funda la Federación Mundial de Disco Volador (WFDF). -
Reglamento del Ultimate
Jugadores: 2 equipos de 7 jugadores.
Objetivo: Anotar puntos pasando el disco hasta la zona de gol del rival.
Campo: 110 m largo x 37 m ancho. Zonas:
- 2 zonas de gol de 23 m
- 1 zona central de 64 m
Disco: Usualmente de 165 gramos si no hay acuerdo entre capitanes.
Reglas clave:
- No se puede correr con el disco en la mano.
- Se permite pivotar y mantener el disco por máximo 10 segundos.
- No hay fuera de juego.
- Prohibido el contacto físico. -
Continuación Normas
- Si se intercepta el disco, el equipo defensor pasa a atacar. Duración del juego:
- Gana el primero que llega a 21 puntos con mínimo 2 de diferencia.
- Si empatan en 20, se juega hasta 25 o hasta que uno se distancie por 2.
- Descanso intermedio al llegar a 11 puntos (10 minutos).
- Tiempos muertos: 3 por equipo por mitad, 1 en prórroga (2 minutos c/u).