Entornos Virtuales de Aprendizaje

  • 3000 BCE

    3000 AC

    3000 AC
    Pinturas rupestres
  • 510 BCE

    510 AC

    510 AC
    La antigua escuela griega
  • 190

    1930

    1930
    Inicia la era audiovisuañ
  • 382

    382 DC

    382 DC
    Uso de Manuscritos
  • 510

    105 DC

    105 DC
    Uso del papel en china
  • 1450

    1450 DC

    1450 DC
    Aparece la primera imprenta de Gutenberg
  • 1600

    1600
    Aparece la primera escuela pública en Europa
  • 1800

    1800
    Se inventa el primer pizzaron
  • 1970

    1970
    comienza le era de la comunicación
  • 1983

    1983
    breve parentesis 1983 se crea la primera LMS
  • 1990

    1990
    Llega la era de la computación
  • 1995

    1995
    Aparece la era digital
  • 2000

    Comienza la era de la interactividad
  • 2000

    2000
    Comienza la era de la interactividad la educación da un avance se cuenta con pizzaras digitales
  • Edad actual

    Edad actual
    Los avances tecnológicos son cada vez más que queda por encontrar mucho más y añadido a la educación grandes cambios