Evolucion Ciencias Computacion

  • Period: 3000 BCE to 2 BCE

    Abaco

    El ábaco es considerado una de las primeras herramientas utilizadas por la humanidad para realizar operaciones matemáticas básicas como suma, resta, multiplicación y división. Su invención se remonta aproximadamente al 3000 a.C., y fue utilizado en distintas civilizaciones antiguas, especialmente en Mesopotamia, Egipto, China y Roma.
  • John Napier

    En 1617, el matemático escocés John Napier publicó su obra" Mirifici Logarithmorum Canonis Descriptio" donde introdujo el concepto de logaritmos. Los logaritmos son una herramienta matemática que transforman operaciones complicadas, como la multiplicación y división, en operaciones más simples, como sumas y restas.
  • William Oughtred

    El matemático,inventó la regla deslizante (o regla de cálculo), una herramienta mecánica para realizar multiplicaciones y divisiones rápidas basadas en los logaritmos.
  • Blaise Pascal

    Inventó en 1642 la Pascalina, una de las primeras calculadoras mecánicas capaces de realizar sumas y restas.
  • Charles Babbage

    Diseñó en 1822 la máquina diferencial, un dispositivo mecánico para calcular valores de funciones polinómicas y generar tablas matemáticas con precisión.
  • Charles Babbage

    Babbage propuso un diseño aún más avanzado: la máquina analítica, considerada el primer concepto de computadora programable.
  • Tarjetas perforadas

    Fueron utilizadas para la entrada de datos y programación de los primeros ordenadores. Ya existían desde el siglo XIX (en telares) pero fueron clave en la computación más temprana
  • ENIAC

    Fue el primer ordenador electrónico de propósito general. Usaba las válvulas de vacío y ocupaba una sala completa.
  • Transistor

    Reemplazó las válvulas de vacío. Más pequeño, más eficiente y más confiable. Revolucionó toda la electrónica
  • FORTRAN, COBOL...

    Permitían escribir los programas de manera más sencilla y comprensible que con lenguaje a máquina.
  • Circuito integrado

    La combinación de múltiples transistores en un solo chip. Fue un paso hacia los microprocesadores y la nueva era de la computación moderna.
  • Nacimiento de la computación gráfica

    Se empiezan a desarrollar las primeras interfaces visuales de la historia. Importantes para videojuegos, diseños asistidos por computadoras (CAD) y simuladores.
  • Invención del microprocesado

    Fue el primer chip con una CPU completa. Revolucionó el diseño de las computadoras haciéndolas más pequeñas y accesibles.
  • Primer lenguaje de programación estructurado

    Influyó en el desarrollo de sistemas operativos como UNIX.
  • Primer teléfono móvil

    Fue un motorola, y aunque fue muy básico, marcó el inicio de la comunicación móvil
  • Primer PC de IBM

    Organizó el diseño de computadoras personales. Aumenta su adopción en hogares y oficinas.
  • Microsoft Windows

    Simplificó el uso de las computadoras con una interfaz gráfica.
  • Circuitos Integrados y Chips

    Los chips se hacen más pequeños, potentes y económicos, permitiendo que los dispositivos electrónicos sean más compactos y eficientes.
  • Sensores en tecnología

    Comienzan a integrarse sensores más precisos y variados en dispositivos electrónicos, desde sensores de temperatura y presión en la industria hasta sensores biométricos
  • Windows 3.1

    Windows 3.1 hace mejoras gráficas que permiten un mejor manejo de imágenes y gráficos en las pantalla, favoreciendo el desarrollo de aplicaciones multimedia y juegos.
  • Windows 95 y la Expansión de la Computación

    Windows 95 crea el botón de inicio y una interfaz mucho más amigable, además de mejorar la conectividad con internet y demas
  • Robótica Industrial

    Las fábricas comienzan a integrar robots más sofisticados con sensores avanzados para tareas precisas, mejorando la producción y seguridad
  • Windows XP

    Windows XP ofrece un sistema estable que se mantiene como estándar por muchos años
  • Sensores en Dispositivos Móviles

    Los teléfonos móviles empiezan a meter sensores como GPS, acelerómetros y giroscopios, revolucionando la manera en que las personas interactúan con la tecnología.
  • Inteligencia Artificial Estadística

    IA basada en machine learning empieza a expandirse, con aplicaciones en reconocimiento de voz, imagen y datos
  • Avances en Computación Gráfica

    Desarrollo en gráficos en 3D y simuladores se intensifica, con aplicaciones en videojuegos, simulación médica, entrenamiento profesional y entretenimiento
  • Deep Learning

    Las redes neuronales profundas logran resultados sorprendentes en reconocimiento de voz, visión artificial y procesamiento del lenguaje natural
  • IA Generativa

    IA generativa, para modelos de lenguaje avanzados, transforma la creación de contenido, educación y comunicación
  • Impacto Social

    Surgen debates sociales para valorar la inteligencia artificial.