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Historia de la Graficación

  • Inicios de la computación gráfica

    Inicios de la computación gráfica

    -Se desarrollan las primeras representaciones visuales en pantallas de osciloscopio.
    -El MIT crea el sistema Whirlwind, que muestra imágenes simples en tiempo real.
  • Sketchpad de Ivan Sutherland

    Sketchpad de Ivan Sutherland

    -Se crea el primer software gráfico interactivo.
    -Marca el nacimiento del diseño asistido por computadora (CAD).
  • Primer videojuego en gráficos: Pong (Atari)

    Primer videojuego en gráficos: Pong (Atari)

    -El videojuego “Pong” se convierte en un hito comercial.
    -Populariza la idea de gráficos interactivos para el entretenimiento.
  • Aparición de los gráficos rasterizados

    Aparición de los gráficos rasterizados

    -Se pasa de gráficos vectoriales a rasterizados (píxeles).
    -Esto permite imágenes más detalladas y complejas.
  • Nacimiento de Autodesk y AutoCAD

    Nacimiento de Autodesk y AutoCAD

    -AutoCAD revoluciona el diseño en ingeniería y arquitectura.
    -Expande la graficación más allá del entretenimiento.
  • Primeras tarjetas gráficas (GPU primitivas)

    Primeras tarjetas gráficas (GPU primitivas)

    -IBM y otras compañías lanzan tarjetas gráficas para PCs.
    -Aparece el EGA (Enhanced Graphics Adapter) con 16 colores.
  • Nacimiento de la GPU moderna (NVIDIA GeForce 256)

    Nacimiento de la GPU moderna (NVIDIA GeForce 256)

    -Considerada la primera GPU real (procesador gráfico).
    -Integra transformaciones y renderizado en hardware.
  • Computación gráfica y paralela (CUDA de NVIDIA)

    Computación gráfica y paralela (CUDA de NVIDIA)

    -Se abre el uso de GPUs para tareas científicas, IA y big data.
    -No solo sirven para juegos, sino para investigación y simulación avanzada.
  • Ray Tracing y Realidad Virtual

    Ray Tracing y Realidad Virtual

    -Se desarrollan técnicas de ray tracing en tiempo real (iluminación realista).
    -La realidad virtual (Oculus, HTC Vive) y realidad aumentada se masifican.
  • Gráficos hiperrealistas e inteligencia artificial

    Gráficos hiperrealistas e inteligencia artificial

    -GPUs como las RTX de NVIDIA permiten render en tiempo real con IA.
    -Se integran técnicas de deep learning para mejorar texturas, animaciones y simulaciones.