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Historia de los videojuegos 1950-2025 (Hecho por ANGEL JONATHAN ALFARO PÉREZ)

  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - NINTENDO

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - NINTENDO
    Creado por:
    Fusajiro Yamauchi
    Hito:
    Restaurar la confianza en el mercado de los videojuegos.
    Descripción:
    Inicialmente siendo una empresa dedicada a la fabricación de barajas de cartas, pasó por un proceso en el que realizó juegos electrónicos, arcades y otros sistemas electrónicos. Hasta que en 1977, comenzó a desarrollar sistemas de videojuegos para uso doméstico, entrando al mercado Estadounidense con una reedición de la FAMICOM en 1983 durante la crisis de los videojuegos.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - COLECO

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - COLECO
    Creado por:
    Maurice R. Greenberg
    Hito:
    Ser competencia de Atari.
    Descripción:
    Inicialmente enfocada al mercado de los artículos de cuero, Coleco se interesó en 1954 en el mercado de juguetes de plástico, posteriormente se adentra en el mercado de consolas domésticas con una copia de Pong.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SEGA

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SEGA
    Creado por:
    Martín Bromley // Irving Bromberg // James Humpert
    Descripción:
    Inicialmente tenía el nombre de Standard Games, siendo una empresa de Hawai dedicada a fabricar y distribuir máquinas recreativas de monedas, tragamonedas y rockolas. En los 70’s la empresa se traslada a Japón bajo el nombre de Service Games (SEGA) y en 1982 tras una baja en el mercado de arcades, se decide incursionar en el mercado de los sistemas domésticos de videojuegos.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MATTEL

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MATTEL
    Creado por:
    Ruth Handler // Elliot Handler // Matt Matson
    Hito:
    Primeros contrincantes de Atari en consolas.
    Descripción:
    Siendo una compañía inicialmente dedicada a la producción de juguetes, se expandió gracias al éxito de la muñecas Barbie, comprando diversas compañías del giro y en 1977, bajo el nombre de “Mattel Electronics” desarrolló el primer juego electrónico portátil, siendo un éxito y en consecuencia fomento el interés de Mattel en adentrarse a los sistemas domésticos de videojuegos.
  • PIONERO - TUROCHAMP

    PIONERO - TUROCHAMP
    Creado por:
    Alan Turing
    Hito:
    Primer algoritmo capaz de jugar un juego de ajedrez
    Descripción:
    El algoritmo se tenía que escribir a mano, obteniendo así la mejor jugada con una predicción de dos movimientos.
    Reconstrucción: https://github.com/mdoege/TUROjs/blob/master/pyturochamp.py
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - BANDAI

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - BANDAI
    Creado por:
    Naoharo Yamashina
    Descripción:
    Siendo inicialmente una subdivisión de la compañía de su suegro, al crecer revolucionaria en 1964 el mercado con un coche a control remoto, expandiéndose internacionalmente a principios de los 80’s. En 1985 incursionó en el mercado de los videojuegos con, Kunikuman-Muscle Tag Match para la NES.
  • JUEGOS ELECTRÓNICOS - BERTIE THE BRAIN

    JUEGOS ELECTRÓNICOS - BERTIE THE BRAIN
    Creado por:
    Josef Kates para la Exposición Nacional Canadiense
    Hito:
    Primer enfrentamiento contra una máquina.
    Descripción:
    En el teclado de una computadora de 13 pies de alto, se seleccionaba el movimiento para competir contra Bertie. Mostrando el juego en una serie de luces enfrente del jugador.
  • JUEGOS ELECTRÓNICOS - NIMROD

    JUEGOS ELECTRÓNICOS - NIMROD
    Creado por:
    Ferranti International y fue presentada en el Festival del Museo de Ciencias Británico.
    Hito:
    Primera computadora diseñada para jugar un juego.
    Descripción:
    Era una computadora con la capacidad de desplegar el juego de Nim, en su forma de juego estándar o invertida. Dos personas se enfrentaban por medio del teclado de la computadora, siendo mostrado sobre un panel de luces a tiempo real.
  • JUEGOS ELECTRÓNICOS - OXO

    JUEGOS ELECTRÓNICOS - OXO
    Creado por:
    El estudiante de doctorado Alexander S. Douglas para el sistema EDSAC
    Hito:
    Interacción entre computadoras y seres humanos
    Descripción:
    El juego fue programado para el EDSAC, se introducía en la máquina por medio de una tarjeta perforada y se jugaba por medio de un dial telefónico. Sin embargo, no es considerado videojuego al no tener gráficos a tiempo real.
    Simulador: https://www.dcs.warwick.ac.uk/~edsac/
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - TAITO

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - TAITO
    Creado por:
    Michael Kogan
    Hito:
    Líder en el mercado de las arcades.
    Descripción:
    Compañía dedicada a la importación y fabricación de máquinas expendedoras, productos de entretenimiento mecánico, rockolas y finalmente, en 1997 arcades. Lanzando Space invader en 1978, uno de los mayores iconos de los videojuegos.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - NAMCO

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - NAMCO
    Creado por:
    Masaya Nakamura
    Descripción:
    Compañía dedicada a la fabricación de juegos mecánicos, bajo el nombre de Nakamura Manufacturing Ltd. En 1972, se replantea el giro de la empresa, incursionando así en el mercado de las máquinas recreativas.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - EPOCH

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - EPOCH
    Creado por:
    Taketora Maeda
    Hito:
    Primer sistema doméstico de videojuegos en Japón
    Descripción:
    Comenzando por un juego basado en el baseball, Epoch en sus inicios se enfocaron solamente en juguetes para niños; hasta que, por principios de los 80’s incursionaron en los consolas domésticas y portátiles de videojuegos. Finalmente al ser sobrepasado por la competencia, hicieron juguete de Super Mario y actualmente, son la empresa detrás de “Silvanyan Families”.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MIDWAY GAMES INC.

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MIDWAY GAMES INC.
    Creado por:
    Henry Ross // Marcine Wolverton
    Hito:
    Primeras compañías Estadounidenses en desarrollar videojuegos arcade.
    Descripción:
    Siendo originalmente una compañía dedicada al equipamiento para entrenamiento, fue adquirida por BALLY en 1969 incursionando en el desarrollo de juegos arcade. En 1977, intentan ingresar al mercado doméstico con “Bally Home Computer”. Finalmente en 1999, abandona el mercado arcade, para dedicarse al desarrollo de videojuegos, siendo comprado en 2009 por WARNER.
  • VIDEOJUEGOS - TENNIS FOR TWO

    VIDEOJUEGOS - TENNIS FOR TWO
    Creado por:
    William Higinbotham para el Laboratorio Nacional de Brookhaven.
    Hito:
    Primer videojuego.
    Descripción:
    Dos personas jugaban con un mando rectangular, que les permitía moverse verticalmente, además de pegarle a una pelota. Siendo esto posible, porque estaban conectados a una computadora análoga, que usaba un osciloscopio como pantalla.
  • VIDEOJUEGOS - SPACEWAR!

    VIDEOJUEGOS - SPACEWAR!
    Creado por:
    Martin Graetz
    Stephen Russel
    Wayne Wiitanen para la “Science Open House”
    Hito:
    Demostrar las capacidades a tiempo real del procesador PDP-1
    Descripción:
    Es un juego PVP dónde dos naves espaciales se enfrentan con fotones, mientras son atraídos por un centro de gravedad. Como curiosidad es el primer juego en el que es posible hacer trampas.
    Recreación: https://www.masswerk.at/spacewar/
  • VIDEOJUEGOS - THE BROWN BOX

    VIDEOJUEGOS - THE BROWN BOX
    Creado por:
    Ralph Baer y Sanders Associates Inc.
    Hito:
    Prototipo del primer sistema doméstico de videojuegos multijugador.
    Descripción:
    Era una máquina que contaba con varios juegos y con dos controles, los cuáles son programables por medio de unos interruptores en la parte frontal de la consola, según el juego que se desplegaba.
    Juegos:
    -Ping Pong
    -Damas
    -4 Juegos de deportes
    -Tiro al blanco (Se jugaba con una pistola de luz)
    -Golf (Se jugaba con un periférico especial con una pelota de golf)
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - KONAMI

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - KONAMI
    Creado por:
    Kagemaza Kozuki
    Descripción:
    Empresa dedicada a la realización de máquinas arcades y posteriormente videojuegos, resaltando Frogger (1981), Contra (1987), Teenage Mutant Ninja Turtles (1987). Actualmente, se dedica a la fabricación de Pachinkos (Juego de apuestas basado en Pinball).
  • VIDEOJUEGOS - COMPUTER SPACE

    VIDEOJUEGOS - COMPUTER SPACE
    Creado por:
    Nolan Bushnell y Ted Dabney para la “October Music Operators Association”
    Hito:
    Primer juego comercial.
    Descripción:
    Contando con una carcasa representativa del estilo de una película de ciencia ficción, un televisor de 15 pulgadas, controladores y un mecanismo de monedas. Computer Space era una versión de SPACEWAR! que daba 99 segundos para superar la puntuación enemiga, dando así un juego gratis.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ATARI

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ATARI
    Creado por:
    Nola Bushnell // Ted Dabney
    Hito:
    Fundadores del mercado de arcades.
    Descripción:
    Fueron los primeros en crear una máquina recreativa comercial, en su historia fabricaron arcades, sistemas domésticos de videojuegos, computadores y videojuegos. Finalmente, tras el lanzamiento de la ATARI VCS, la falta de leyes en el mercado, afectaron gravemente al crecimiento de la empresa.
  • CONSOLAS - MAGNAVOX ODYSSEY

    CONSOLAS - MAGNAVOX ODYSSEY
    Creado por:
    Magnavox
    Hito:
    Primer sistema doméstico de videojuegos
    Descripción:
    Basada en la “Brown Box” es un sistema de videojuegos con gráficas limitadas que se podía conectar a una televisión, complementandose con unos acetatos en la pantalla. Además que traía complementos no electrónicos para parecerse a los juegos físicos.
    No fue un éxito comercial, al pensar que solo funciona en televisores de la misma marca.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MICORSOFT CORPORATION

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MICORSOFT CORPORATION
    Creado por:
    BILL GATES // PAUL ALLEN
    Hito:
    Mayor empresa de software del mundo.
    Descripción:
    Empresa dedicada principalmente a la venta de hardware; aunque también se dedicaba al desarrollo, licencia y soporte de servicios de software. En 2001, decide incursionar en el mercado de las consolas con la Xbox.
  • CONSOLAS - ELECTROTENNIS // TV TENNIS

    CONSOLAS - ELECTROTENNIS // TV TENNIS
    Creado por:
    Epoch Co.
    Hito:
    Primer sistema doméstico de videojuegos comercial en Japón,
    Descripción:
    Teniendo la peculiaridad de transmitir el videojuego de forma inalámbrica a la televisión, por medio de una antena UHF. Se trataba de una consola en la que se jugaba una versión de Pong con controles y un marcador incorporados.
  • VIDEOJUEGOS - LITTLE BREAK OUT

    VIDEOJUEGOS - LITTLE BREAK OUT
    Creado por:
    Steve Wozniak
    Plataforma:
    Apple II
    Descripción:
    Siendo un videojuego almacenado en un cassette, consistía en hacer rebotar una pelota, para romper un muro. Por medio de una plataforma que el jugador se movía de forma vertical.
  • CONSOLAS - TELSTAR

    CONSOLAS - TELSTAR
    Creado por:
    COLECO
    Hito:
    Primera consola dedicada del mundo.
    Descripción:
    Consola de juegos integrados de forma triangular, cada una de sus caras cuenta con el controlador de cada videojuego. Para tenis tenemos potenciómetros, para uno de carreras un volante y para uno de duelos de vaqueros, un revólver.
  • CONSOLAS - ATARI 2600 // VCS

    CONSOLAS - ATARI 2600 // VCS
    Creado por:
    ATARI
    Hito:
    Primer sistema doméstico capaz de ejecutar múltiples juegos de ATARI.
    Descripción:
    Era un sistema que permitía ejecutar múltiples juegos por medio de sus cartuchos, siendo revolucionario para su época. Sin embargo, la saturación en la producción de títulos de baja calidad como Pac.Man y E.T El extraterrestre, comprometió la confianza de los consumidores.
    Juegos
    PITFALL! 1982 (ACTIVISION)
    FROGGER 1981 (KONAMI)
    SPACE INVADERS 1980 (TAITO)
    BREAKOUT 1976 (ATARI)
  • CONSOLAS - COLOR TV-GAME 6/15

    CONSOLAS - COLOR TV-GAME 6/15
    Creado por:
    Yamauchi Fusajiro
    Hito:
    Primera consola de Nintendo
    Descripción:
    Sistema doméstico de videojuegos, que se lanzó con dos versiones. La diferencia era la cantidad de juegos que venían integrados, en su versión de 15 juegos podían sacar el control de la consola, el cual contaba con un potenciómetro para mover el personaje.
  • COMPUTADOR - APPLE II

    COMPUTADOR - APPLE II
    Creado por:
    Steve Jobs // Steve Wozniak
    Hito:
    Comenzó el auge en los ordenadores personales.
    Descripción:
    El monitor a color, los componentes y las capacidades para procesar videojuegos, programas y soportar gráficos del computador; provocaron que el Apple II fuera un rotundo éxito entre chicos y grandes.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SNK

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SNK
    Creado por:
    Kenichi Kawasaki
    Descripción:
    Inicialmente siendo una compañía dedicada a la producción de componentes electrónicos, en 1979 decide incursionar en el mercado de las arcade con Ozma Wars , competencia directa de Space invaders y Galaga.
  • VIDEOJUEGOS - ATARI BREAK OUT

    VIDEOJUEGOS - ATARI BREAK OUT
    Creado por:
    Atari
    Plataforma:
    Atari VCS // 2600
    Descripción:
    La jugabilidad, consiste en romper una pared con una pelota, por medio de una plataforma que mueves de forma horizontal; originalmente cuentas con 5 vidas y 12 modos de juego.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - SPACE INVADERS 1978

    MÁQUINAS RECREATIVAS - SPACE INVADERS 1978
    Creado por:
    Taito
    Descripción:
    Un Shooter vertical sin fin, que representa una invasión alienígena y en la que tu objetivo, es evitar que toquen el suelo (conquistar la Tierra) por medio de un tanque.
    Recreación: https://www.pcjs.org/machines/arcade/invaders/
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ACTIVISION

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ACTIVISION
    Creado por:
    “Gang of four”
    Hito:
    Primer desarrollador externo de videojuegos.
    Descripción:
    Tras la compra de Atari, por parte de Warner, su fundador “Nolan Bushnell” es forzado a renunciar en 1978. Tras esto, el cambio de administración hace que varios desarrolladores salgan de Atari y David Crane, al darse cuenta que realizaba títulos con ventas de 20 MDD, por un salario de 20 mil dólares. Decide salirse de Atari junto a otros 3 desarrolladores para desarrollar videojuegos para la Atari VCS.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - CAPCOM

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - CAPCOM
    Creado por:
    Kenzo Tsujimoto
    Descripción:
    Siendo inicialmente una compañía dedicada a la fabricación y distribución de juegos electrónicos, bajo el nombre de IRM Corporation. En 1981 se fusiona con su filial, Sambi Co. Ltd. para incursionar en el mercado de máquinas recreativas, razón por la cuál se llama Capcom (Capsul Computer).
  • VIDEOJUEGOS - LEMONADE STAND

    VIDEOJUEGOS - LEMONADE STAND
    Creado por:
    Charlie Kellner
    Plataforma:
    Apple II
    Descripción:
    Simulador de negocios, en el que tenías que tomar decisiones para administrar tu negocio durante 12 rondas. Era un éxito, para enseñar a los niños sobre negocios.
    Emulador: https://museum.syssrc.com/artifact/exhibits/1030/
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - ASTEROIDS 1979

    MÁQUINAS RECREATIVAS - ASTEROIDS 1979
    Creado por:
    Taito // Midway
    Hito:
    Destronar a Atari de los arcades.
    Descripción:
    Se trata de un combate entre naves, basado en” SPACEWAR!” y “Computer Space”. En el que te mueves a través de asteroides, eres capaz de atacar a naves espaciales y hacer un salto en el hiperespacio; todo para tratar de sobrevivir y tener la puntuación más alta.
  • VIDEOJUEGOS - METROID

    VIDEOJUEGOS - METROID
    Creado por:
    Yoshio Sakamoto
    Hito:
    Fundador del género Metroidvania.
    Descripción:
    Desarrollado para la NES, la historia trata de una cazarrecompensas bajo el mando de la Federación Galáctica, luchando contra piratas espaciales y los organismos parasitarios “Metroid”.
  • CONSOLAS - INTELLIVISION

    CONSOLAS - INTELLIVISION
    Creado por:
    Mattel
    Hito:
    Competencia directa de Atari.
    Descripción:
    Siendo la primera inmersión de Mattel en los videojuegos y la última, Intellivision hacía de la televisión, un sistema de videojuegos que utilizaba dos controles alámbricos, una computadora que contaba con un teclado y un entrenador de ejercicios personal. Estas funciones variaban según el cartucho que tuviera insertado.
  • CONSOLAS - GAME & WATCH

    CONSOLAS - GAME & WATCH
    Creado por:
    Gunpei Yokoi
    Hito:
    Revoluciona el mercado de las portátiles.
    Descripción:
    Creada tras haber visto en un tren baja a un hombre de negocio aburrido, distrayéndose con las teclas de una calculadora. En este momento, Yokoi piensa en lo útil que sería una consola portátil, que también funcione como reloj. Desarrollándose así, la primera de lo que serían 59 consolas.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - PACMAN // PUCKMAN

    MÁQUINAS RECREATIVAS - PACMAN // PUCKMAN
    Creado por:
    Toru Iwatani
    Lanzado por NAMCO (Japón) // Midway (EUA)
    Hito:
    El arcade más exitoso de todos los tiempos.
    Descripción:
    El jugador se encuentra dentro de un laberinto, en el que es perseguido por 4 fantasmas de colores diferentes y con distintos patrones de movimientos. El objetivo, es conseguir la mayor cantidad de puntos sin ser atrapado, contando con 4 puntos especiales que te permiten comerte a los fantasmas.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - BATTLE ZONE

    MÁQUINAS RECREATIVAS - BATTLE ZONE
    Creado por:
    Atari
    Hito:
    Utilizaba tres microprocesadores para funcionar. Uno se encargaba de los gráficos, otro de los controles y otro de las matemáticas.
    El gobierno pide una versión más realista para entrenar al ejército.
    Descripción:
    Se trata de un simulador de batalla de tanques en primera persona.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - DONKEY KONG

    MÁQUINAS RECREATIVAS - DONKEY KONG
    Creado por:
    Shigeru Miyamoto
    Hito:
    Comienzos de Miyamoto en Nintendo
    Descripción:
    Protagonizado por Jumpman quien posteriormente sería Mario y antagonizado por Donkey Kong. Es un juego de plataformas en el que tienes que subir, evitando obstáculos para rescatar a Pauline.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - LUCASFILM GAMES

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - LUCASFILM GAMES
    Creado por:
    George Lucas
    Descripción:
    Compañía nacida de un trato con Atari, para la exclusividad de la IP de Star Wars en la Atari 2600; irónicamente no podían fabricar estos juegos, por lo que incursionaron en la fabricación de otros títulos.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ELECTRONIC ARTS

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ELECTRONIC ARTS
    Creado por:
    Trip Hawkins
    Descripción:
    Tras trabajar en los inicios de Apple. Hawkings decide empezar su propia empresa, una en la que los videojuegos sirvan de puente para conectar a las personas de manera interactiva.; razón por la cuál, daba créditos a sus trabajadores.
  • VIDEOJUEGOS - FLIGHT SIMULATOR

    VIDEOJUEGOS - FLIGHT SIMULATOR
    Creado por:
    Bruce Artwick
    Hito:
    Primer simulador de vuelo para ordenadores.
    Descripción:
    Desarrollado para la Apple II, logró la inmersión de los jugadores por medio de su calidad sonora, sus gráficos y sus controles. Estos últimos, podían ser el teclado o en caso de contarlo, contaba con soporte para joysticks de dos ejes y 2 botones.
  • CONSOLAS - COLECOVISION

    CONSOLAS - COLECOVISION
    Creado por:
    COLECO
    Hito:
    Primer sistema doméstico de videojuegos con un procesador de computadora.
    Descripción:
    Fue uno de los sistemas domésticos de videojuegos mejor recibidos, su éxito se estancó por la crisis de los videojuegos. Sin embargo, la potencia de su procesador, la exclusividad que tenía sobre Donkey Kong, su hardware adicional y su capacidad de leer los cartuchos de Atari, hizo que fuera un gran éxito en ventas.
  • COMPUTADOR - COMMODORE 64

    COMPUTADOR - COMMODORE 64
    Creado por:
    Commodore Business Machines
    Hito:
    Ordenador más vendido de la historia.
    Descripción:
    Se trata de un computador, que sobresale por su velocidad y bajo coste; contaba con un modo de bitmap que permitía ejecutar de forma flexible los gráficos de los videojuegos a costo de su memoria. Además contaba con varios complementos de hardware que hacían del Commodore el preferido de los consumidores.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - POLE POSITION

    MÁQUINAS RECREATIVAS - POLE POSITION
    Creado por:
    Atari
    Descripción:
    La estructura de la arcade, simula el interior de un carro de carreras. El controlador, es un volante, una palanca de cambios y pedal que tendrás que usar para evadir peligros en el camino y rebasar a tus oponentes, ganando tiempo extra en cada vuelta completada.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - TRON

    MÁQUINAS RECREATIVAS - TRON
    Creado por:
    Bally Midway
    Hito:
    Arcade basada en las escenas de la película Tron.
    Propuestas presentadas a Walt Disney Production’s films: https://arcadeblogger.com/2022/07/10/the-lost-tron-arcade-documents/
    Descripción:
    El jugador experimenta los sucesos de Tron, a través de niveles que cuentan con 4 minijuegos diferentes.
    Minijuegos:
    -Tank Pursuit
    -Space Spores
    -I/O Tower
    -Light Cycles
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - ZAXXON

    MÁQUINAS RECREATIVAS - ZAXXON
    Creado por:
    SEGA // GREMLIN
    Hito:
    Utilización de una perspectiva isométrica.
    Descripción:
    Eres un avión de combate que se encuentra en una base enemiga, tu misión es destruir todo lo que se atraviese en tu camino. tus controles te permiten subir, bajar y moverte de izquierda a derecha ¿Serás capaz de cumplir tu objetivo?
  • COMPUTADOR - MSX

    COMPUTADOR - MSX
    Creado por:
    Microsoft // Kabushi Kaisha ASCII
    Hito:
    Estándar entre los principales fabricantes de hardware japonés.
    Descripción:
    Paquete de distintos tipos de lenguaje de programación BASIC; que fueron una norma, para la fabricación de ordenadores en Japón.
  • CONSOLAS - SG-1000

    CONSOLAS - SG-1000
    Creado por:
    SEGA
    Hito:
    Primer sistema doméstico de videojuegos Sega
    Descripción:
    Vendida solamente en zonas específicas de Asia y Oceanía, la SG-1000 era una consola con un mando integrado de forma alámbrica; además de contar con una ranura para insertar cartuchos que almacenaban sus videojuegos.
  • CONSOLAS - FAMICOM (1983) // NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) (1985)

    CONSOLAS - FAMICOM (1983) // NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) (1985)
    Creado por:
    Nintendo
    Hito:
    Salvador de la crisis de los videojuegos.
    Descripción:
    Saliendo inicialmente en Japón bajo el nombre de FAMICOM, tenía colores blancos y rojos para simular ser un juguete. Se trata de una consola de 8-bits que contaba con un amplio catálogo de videojuegos, que eran distribuidos por medio de cartuchos. Al ver la crisis que atravesaba el mercado estadounidense, Nintendo lanza la consola con otro nombre y diseño, para competir en el mercado.
  • EVENTO EN LA HISTORIA - LA CRISIS DE LOS VIDEOJUEGOS 1983

    EVENTO EN LA HISTORIA - LA CRISIS DE LOS VIDEOJUEGOS 1983
    EVENTO EN LA HISTORIA - LA CRISIS DE LOS VIDEOJUEGOS 1983
    Afectado principal:
    Estados Unidos de América
    Causas:
    -Editores externos sobresaturan el mercado con juegos baratos y de mala calidad.
    -Años 80’s salen los primeros ordenadores personales, tienen mejores gráficos, sonido, posibilidad de almacenar partidas y la facilidad de piratear títulos.
    -Pocas ventas:
    *Regresan títulos a sus empresas y ellos no los pueden reembolsar.
    Cierre de empresas
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - UBISOFT

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - UBISOFT
    Creado por:
    Familia Guillemot
    Descripción:
    Siendo originalmente un distribuidor de artículos de cómputo, en 1986 deciden incursionar en el mercado creciente de los videojuegos bajo el nombre de Ubisoft, que representaba ubicuidad. Llevando una buena trayectoria, en 1995 crean su propio icono de los videojuegos “Rayman”, que traería un cambio en el logotipo de la empresa en representación a su crecimiento.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - NAUGHTY DOG

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - NAUGHTY DOG
    Creado por:
    Jason Rubí // Andy Gavin
    Hito:
    Empresa insignia de Sony
    Descripción:
    Iniciando como un proyecto entre dos chicos de 14 años, se creó Jam Software; empresa encargada de realizar videojuegos para computadoras, en 1989 piden la financiación de EA, sacando su primer videojuego bajo el nombre de Naughty Dog. De ahí su trayectoria iría con diferentes comisiones, que los llevaría finalmente a Universal, quien tras asesorarlos crearon Crash Bandicoot.
  • VIDEOJUEGOS - TETRIS

    VIDEOJUEGOS - TETRIS
    Creado por:
    Alexey Pajitnov
    Hito:
    Distribución descontrolada al no tener derechos de IP.
    Descripción:
    Basado en el juego de mesa pentomino, dónde se acomodan figuras compuestas por 5 bloques; en Tetris tienes que acomodar figuras compuestas por 4 bloques, en las que si se completa una hilera, está se eliminará y aumentará la puntuación. Pierdes al momento en que sobrepasas el límite de altura.
  • VIDEOJUEGOS - SUPER MARIO BROS

    VIDEOJUEGOS - SUPER MARIO BROS
    Creado por:
    Shigeru Miyamoto
    Hito:
    Rescatar la industria de los videojuegos de Estados Unidos
    Descripción:
    Juego de plataformas en el que un hombre carismático se encarga de salvar a la princesa, atravesando un mundo de fantasía con emblemáticos mapas y enemigos.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - GAUNTLET

    MÁQUINAS RECREATIVAS - GAUNTLET
    Creado por:
    ATARI
    Hito:
    Inspiración de los juegos RPG
    Descripción:
    Se trata de un juego de roles de 4 personas en vista cenital, en los que tienen que explorar mazmorras y pelear con monstruos. Cada personaje tiene fortalezas, debilidades y pueden usar comida, pociones y poderes.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SQUARE ENIX

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SQUARE ENIX
    Creado por:
    Fusión de Squaresoft y Enix.
    Descripción:
    Originalmente competidos, Squaresoft era una compañía que se encargaba de desarrollar sus propios títulos; mientras que Enix subcontrataba a otros estudios para desarrollar sus títulos. Ambos contando con gran renombre por sus sagas, deciden unirse en el 2000 para afrontar el costo del desarrollo de videojuegos y competir con las empresas extranjeras.
  • VIDEOJUEGOS - OUT RUN

    VIDEOJUEGOS - OUT RUN
    Creado por:
    SEGA
    Descripción:
    Juego de carreras en el que conduces un Ferrari Testarossa, eres capaz de decidir tu camino y de seleccionar la canción que está de fondo.
  • VIDEOJUEGOS - CASTLEVANIA

    VIDEOJUEGOS - CASTLEVANIA
    Creado por:
    KONAMI
    Hito:
    Fundador del género metroidvania.
    Descripción:
    Lanzado para la NES, se trata de un juego de acción de plataformas de desplazamiento horizontal. El jugador, toma el papel de un cazavampiros, en el castillo de Drácula.
  • VIDEOJUEGOS - LEGEND OF ZELDA

    VIDEOJUEGOS - LEGEND OF ZELDA
    Creado por:
    Shigeru Miyamoto y Takeshi Tezuka
    Hito:
    Rescatar la industria de los videojuegos de Estados Unidos
    Descripción:
    Por medio de una vista cenital, eres un chico llamado Link; quien se adentra a diversas planicies y calabozos, para encontrar 8 fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría, para rescatar a la princesa Zelda de Ganon.
  • CONSOLAS - MASTER SYSTEM

    CONSOLAS - MASTER SYSTEM
    Creado por:
    SEGA
    Hito:
    Primera consola de Sega vendida en el extranjero.
    Descripción:
    Consola de 8-bits, competidora de la Atari 7800 y la NES; su potencia era superior a estos, pero el posicionamiento de la marca y su catálogo de videojuegos no era suficiente para competir. Su lectura de videojuegos, era por medio de cartuchos y tarjetas, está última no contó con muchos juegos, por limitaciones de memoria.
  • VIDEOJUEGOS - FINAL FANTASY

    VIDEOJUEGOS - FINAL FANTASY
    Creado por:
    Hionobu Sakaguchi
    Descripción:
    Siendo desarrollado para la NES, se trata de un videojuego de rol que te adentra en un mundo de fantasía y magia. Llamado así, por la crisis que atravesaba Squaresoft, quienes creían sería su último videojuego.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - STREET FIGHTER

    MÁQUINAS RECREATIVAS - STREET FIGHTER
    Creado por:
    Capcom
    Descripción:
    Juego de peleas que nos presenta a dos artistas marciales, que se terminan enfrentando a los mejores luchadores del mundo.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ARC SYSTEM WORKS

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - ARC SYSTEM WORKS
    Creado por:
    Minoru Kidooka
    Descripción:
    Empresa desarrolladora de videojuegos bajo contrato, para las compañías de Sega, Face y Banpresto. En 1995 se vuelve una desarrolladora independiente, siendo un icono en los videojuegos del género de lucha.
  • CONSOLAS - SEGA GENESIS // MEGA DRIVE

    CONSOLAS - SEGA GENESIS // MEGA DRIVE
    Creado por:
    Sega
    Hito:
    Vencedora en ventas contra la NES
    Descripción:
    Consola de 16-bits, que se logró posicionar en el mercado, gracias a la creación de Sonic The Hedgehog. Además, de la capacidad del hardware de la consola, que era capaz de competir contra ordenadores.
  • CONSOLAS - GAME BOY

    CONSOLAS - GAME BOY
    Creado por:
    Gunpei Yokoi
    Hito:
    Popularizar las consolas portátiles.
    Descripción:
    Se trata de la fusión de la NES con la Game Watch; de esta manera, se combinaron características de ambas consolas, como partes del hardware de la Nes para procesamiento y partes de la Game Watch para la pantalla y los controles.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - TEAM 17

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - TEAM 17
    Creado por:
    Martyn Brown
    Descripción:
    Editora y desarrolladora líder de videojuegos independientes.
  • CONSOLAS - NEO GEO ADVANCED

    CONSOLAS - NEO GEO ADVANCED
    Creado por:
    SNK
    Hito:
    La arcade hecha consola.
    Descripción:
    Siendo capaz de tener la misma calidad gráfica, sonora y de procesamiento de una arcade. La consola de 16-Bits fue un completo éxito en las familias de mayores recursos económicos, pues su alta capacidad venía de la mano de un alto costo.
  • CONSOLAS - GAME GEAR

    CONSOLAS - GAME GEAR
    Creado por:
    SEGA
    Descripción:
    Teniendo la capacidad de ejecutar juegos de la Master System, la consola portátil de Sega tenía una gran capacidad frente a la Game Boy; ya que está, contaba con una pantalla LCD y una mayor potencia, lo que terminó afectando la vida útil de sus baterías junto a su éxito.
  • CONSOLAS - SUPER FAMICOM (1990) // SUPER NES (1991)

    CONSOLAS - SUPER FAMICOM (1990) // SUPER NES (1991)
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola de 16-Bits, que mejoraba el audio, los gráficos y la potencia de la consola; que además, gracias a su procesador y al modo 7, permitía la simulación en 3D en diferentes juegos, siendo popularmente usado en juegos de carreras.
  • ADICIONAL - MICROTRANSACCIONES

    ADICIONAL - MICROTRANSACCIONES
    Creado por:
    Double Dragon 3: The Rosetta Stone
    Descripción:
    Se trata de un sistema en el juego que te permite comprar bonificadores, consumibles, armas y personajes a cambio de dinero real.
  • CONSOLAS - NINTENDO PLAYSTATION // SNES-CD

    CONSOLAS - NINTENDO PLAYSTATION // SNES-CD
    Creado por:
    Colaboración entre Nintendo y Sony.
    Hito:
    Prototipo peculiar, que fue antecedente de la Playstation.
    Descripción:
    Tras haber realizado un chip de sonido para la SNES, Sony quería volver a colaborar con Nintendo; para ahora realizar una versión de la consola, con lector CD-ROM incorporado, lo que les daría mayor libertad a los desarrolladores por el almacenamiento de estos. Sin embargo, tras tener el permiso, en 1991 Nintendo anuncia su colaboración con Philips.
  • VIDEOJUEGOS - WOLFENSTEIN 3D

    VIDEOJUEGOS - WOLFENSTEIN 3D
    Creado por:
    John Carmack

    Hito:
    Fundador del género FPS (First Person Shooter).
    Descripción:
    Siendo desarrollado para las computadoras con el Sistema Operativo MS-DOS. El videojuego se desarrolla dentro de una fortaleza Nazi, de la que tienes por objetivo escapar.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - MORTAL KOMBAT

    MÁQUINAS RECREATIVAS - MORTAL KOMBAT
    Creado por:
    Midway
    Descripción:
    Juego de peleas dónde se tienen que enfrentar varios peleadores en un torneo de artes marciales, por el derecho de enfrentarse al malvado hechicero, Shang Tsung.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - TAKE TWO INTERACTIVE

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - TAKE TWO INTERACTIVE
    Creado por:
    Ryan Brant
    Descripción:
    Siendo una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos, ha tenido un gran éxito, gracias a la compra de empresas como BGM Interactive y 2K Games. Que han servido para aumentar la calidad de sus títulos.
  • VIDEOJUEGOS - DOOM

    VIDEOJUEGOS - DOOM
    Creado por:
    John Carmack
    Hito:
    El juego que se puede ejecutar en cualquier sistema.
    Descripción:
    Desarrollado para el Sistema Operativo MS-DOS. La historia sucede en una colonia espacial, en la que tras experimentar con portales a otras dimensiones, algo sale mal trayendo a demonios y tú, cómo un Marine que se encuentra en las instalaciones te tienes que enfrentar a estos demonios
  • CONSOLAS - PICO

    CONSOLAS - PICO
    Creado por:
    SEGA
    Hito:
    Primeros ordenadores educativos
    Descripción:
    Se vendía como un juguete para el aprendizaje de los niños, que fusionando las nuevas tecnologías, lo hacía atractivo para el mismo infante.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
    Encargado:
    Toshio Ozawa
    Descripción:
    Resultado de la fusión entre Sony Corporation y Sony Music Entertainment; esta división de Sony es la encargada de desarrollar los productos, servicios y videojuegos de Playstation.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - INSOMNIAC GAMES

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - INSOMNIAC GAMES
    Creado por:
    Ted Price
    Descripción:
    Estudio independiente de videojuegos sin rumbo, cuyo nombre fue seleccionado apresuradamente al recibir una notificación de infracción de derechos de autor. Incursionó en el mercado con Disruptor en 1996 para la Playstation, cuando originalmente fue desarrollado para la 3DO de Panasonic.
  • CONSOLAS - NEO GEO DECK

    CONSOLAS - NEO GEO DECK
    Creado por:
    SNK
    Descripción:
    Siendo una variante de la Neo Geo, este modelo resalta por ser dirigido para hoteles; debido a que contaba con una gran selección de juegos, que en caso de querer jugar, se ocupaba pagar una moneda.
  • CONSOLAS - NEO GEO CD

    CONSOLAS - NEO GEO CD
    Creado por:
    SNK
    Descripción:
    Sistema doméstico de videojuegos, capaz de reproducir CD-ROM; sin embargo, la falta de marketplace, el alto costo, bajo rendimiento e incapacidad de ejecutar gráficos poligonales en 3D, la hicieron un gran fracaso.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION

    CONSOLAS - PLAYSTATION
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Después de lo sucedido con la SNES-CD, Playstation decide incursionar en el mercado de los sistemas domésticos de videojuegos. Gracias a su experiencia en el mercado de componentes, realiza una consola capaz de leer el CD-ROM, facilita el desarrollo de los videojuegos y supera a Nintendo en ventas.
  • CONSOLAS - SEGA SATURN

    CONSOLAS - SEGA SATURN
    Creado por:
    SEGA
    Descripción:
    Siendo un intento de competir ante Playstation y Nintendo, Sega desarrolló una consola de 32-Bits con altas capacidades, inclusive contando con módem incorporado. Sin embargo, un lanzamiento apresurado y una compleja arquitectura de procesadores, provocó que tuviera un reducido catálogo de juegos.
  • VIDEOJUEGOS - LEGO FUN TO BUILD

    VIDEOJUEGOS - LEGO FUN TO BUILD
    Creado por:
    The LEGO Group.
    Hito:
    Primer videojuego de Lego.
    Descripción:
    Desarrollado para la SEGA Pico, consta de 4 minijuegos diferentes, cambiando según el nivel en el que te encuentres.
  • CONSOLAS - VIRTUAL BOY

    CONSOLAS - VIRTUAL BOY
    Creado por:
    Nintendo
    Hito:
    Consola de Nintendo con menos tiempo en el mercado.
    Descripción:
    Siendo una consola de 32-Bits, contaba con dos pantallas led de color rojo dentro de un visor; las cuáles eran muy delicadas. Además, el visor era extremadamente incómodas de utilizar, lo que terminó provocando su poco éxito.
  • VIDEOJUEGOS - QUAKE

    VIDEOJUEGOS - QUAKE
    Creado por:
    id Software
    Descripción:
    Se trata de uno, sino es que de los primeros juegos 3D de disparos; quién ha pesar de su calidad gráfica, era capaz de ejecutarse en un DX4. De forma que, nos adentraba a un mundo de fantasía oscura, que estaba plagado de innumerables enemigos.
  • CONSOLAS - GAME BOY POCKET

    CONSOLAS - GAME BOY POCKET
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Se trata de una versión más pequeña de la Gameboy con una mejora en la resolución de su pantalla.
  • CONSOLAS - NINTENDO // ULTRA 64

    CONSOLAS - NINTENDO // ULTRA 64
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola de 64-Bits, es la primera consola de Nintendo en ejecutar gráficos 3D; cuenta con varias ediciones especiales, un periférico para jugar juegos de Gameboy. Originalmente su nombre era Ultra 64; pero por derechos de autor de KONAMI se cambió su nombre en 1994.
  • MÁQUINAS RECREATIVAS - METAL SLUG

    MÁQUINAS RECREATIVAS - METAL SLUG
    Creado por:
    SNK
    Descripción:
    Se trata de un juego plataformero de acción, en el que eres un soldado, que tiene como misión salvar el mundo; por lo que te tienes que abrir paso entre hordas de enemigos.
  • VIDEOJUEGOS - GRAN TURISMO

    VIDEOJUEGOS - GRAN TURISMO
    Creado por:
    Polyphony Digital
    Hito:
    Videojuego más vendido de PS.
    Descripción:
    Simulador de carreras que explotaba la capacidad gráfica de la consola, para dar la mayor inmersión en el juego. De forma que, inclusive el disco contaba con olor a caucho quemado.
  • VIDEOJUEGOS - SNAKE

    VIDEOJUEGOS - SNAKE
    Creado por:
    Taneli Armanto
    Descripción:
    Siendo uno de los videojuegos de celular más conocidos en el mundo, Snake fue desarrollado para el Nokia 9110 y 3210. En este, se controla a una serpiente, cuyo objetivo es comer unos puntos, haciendo que se alargué cada vez más.
  • VIDEOJUEGOS - METAL GEAR SOLID

    VIDEOJUEGOS - METAL GEAR SOLID
    Creado por:
    KONAMI
    Descripción:
    Siendo un juego de Sigilo, acción y estrategía. MGS es un juego que nos pone en los pies de Solid Snake, cuya misión es infiltrarse en la base de operaciones de Liquid Snake, para de esta manera impedir la creación de un ejército de soldados definitivos.
  • VIDEOJUEGOS - STARCRAFT

    VIDEOJUEGOS - STARCRAFT
    Creado por:
    Blizzard Entertainment
    Hito:
    Juego de computadora más vendido en 1998.
    Descripción:
    Se trata de un juego de estrategia real, en el que veremos de primera mano el desarrollo de conflicto intergaláctico entre los protoss, los zergs y los terran; debido a que nosotros seremos partícipes de las batallas que se presenten.
  • CONSOLAS - GAME BOY LIGHT

    CONSOLAS - GAME BOY LIGHT
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Lanzada exclusivamente en Japón, se trata de una variante de la Gameboy Light. Esta versión cuenta con una mejora en la pantalla, para poder verse mejor en zonas oscuras.
  • CONSOLAS - GAMEBOY COLOR

    CONSOLAS - GAMEBOY COLOR
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Variante de la Game Boy cuya peculiaridad, es ejecutar juegos a color.
  • CONSOLAS - NEO GEO POCKET

    CONSOLAS - NEO GEO POCKET
    Creado por:
    SNK
    Descripción:
    Incursión de SNK en el mercado de consolas portátiles, descontinuada un año después de su lanzamiento, debido a sus bajas ventas
  • CONSOLAS - SEGA DREAMCAST

    CONSOLAS - SEGA DREAMCAST
    Creado por:
    SEGA
    Hito:
    Última consola de videojuegos de SEGA.
    Descripción:
    Consola de 128-Bits, elaborada en colaboración con Hitachi y Microsoft. Contaba con un lector óptico de GD-ROM, un módem incorporado mejorado y una buena recepción por parte del público. Sin embargo, SEGA al atravesar problemas internos, decide dejar de producir la consola.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SANTA MONICA STUDIOS

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - SANTA MONICA STUDIOS
    Creado por:
    Allan Becker
    Hito:
    Motor gráfico Kinetica.
    Descripción:
    Empresa dedicada al desarrollo de videojuegos para SIE, actualmente forma parte de Playstation Studios y ha sido el responsable detrás de la saga God of War.
  • VIDEOJUEGOS - SILENT HILL

    VIDEOJUEGOS - SILENT HILL
    Creado por:
    KONAMI
    Descripción:
    Desarrollado para la PS, revolucionó el género de terror de supervivencia en los videojuegos. Todos los sucesos del videojuego ocurren en Silent Hill, lugar en el que los miedos se materializan.
  • CONSOLAS - NEO GEO POCKET COLOR

    CONSOLAS - NEO GEO POCKET COLOR
    Creado por:
    SNK
    Hito:
    Última consola de SNK.
    Descripción:
    Siendo la sucesora inmediata de la Neo Geo Pocket, esta versión contaba con la peculiaridad de ser a color. Al ser comprado SNK por Aruze en 2001 se comercializa exclusivamente en Japón, hasta que en 2001 la empresa quiebra.
  • CONSOLAS - POCKET STATION

    CONSOLAS - POCKET STATION
    Creado por:
    Sony
    Hito:
    Primera consola portátil de Sony
    Descripción:
    Lanzada exclusivamente en Japón, se trata de una memoria con una pantalla que permitía jugar juegos simples. Contaba con infrarrojos para transferir datos, reloj y calendario.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - GUERRILLA GAMES

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - GUERRILLA GAMES
    Creado por:
    Hermen Hulst // Arjan Brussee
    Descripción:
    Tras la fusión de 3 estudios de desarrollo de videojuegos, se formó Guerrilla; dedicada a hacerse de una identidad única como creadores de videojuegos, creando así la saga de “Killzone” en 2004. Actualmente es conocido por la saga de “Horizon Zero Dawn”.
  • VIDEOJUEGOS - SAMBA DE AMIGO

    VIDEOJUEGOS - SAMBA DE AMIGO
    Creado por:
    Sonic Team
    Hito:
    Controladores en forma de Maracas.
    Descripción:
    Se trata de un juego de ritmo desarrollado para la Dreamcast, en el que uno o dos personas tienen que tocar las notas que se le piden, al momento de que pasan un círculo en la pantalla. Existen 3 tipos de nota de cada lado, pues este juego se jugaba con un control que simulaban ser maracas.
  • CONSOLAS - PS ONE

    CONSOLAS - PS ONE
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Versión pequeña y ligera de la Playstation, que buscaba ser más accesible y portátil, contando con un paquete en el que venía con una pantalla como periférico.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 2 FAT

    CONSOLAS - PLAYSTATION 2 FAT
    Creado por:
    Sony
    Hito:
    Consola más vendida del mundo con 160,000,000 ventas.
    Descripción:
    Siendo la consola más potente de su época, contaba con multijugador en línea, gráficos 3D realistas para la época y un lector de DVD, que le permitía ser también un sistema de entretenimiento en casa.
  • CONSOLAS - GAME BOY ADVANCE 2001

    CONSOLAS - GAME BOY ADVANCE 2001
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Siendo la sucesora de la Game Boy, esta consola portátil de 32-Bits, destacaba por la resolución de su pantalla, variedad de diseños, calidad de audio, tamaño compacto de la consola y la alta duración de las baterías.
  • CONSOLAS - POKEMON MINI

    CONSOLAS - POKEMON MINI
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola portátil más pequeña de nintendo, contaba con vibración integrada, sensor de movimiento y sus cartuchos, eran del tamaño de un sticker. También contaba con infrarrojos para transmitir datos y una función de reloj.
  • CONSOLAS - GAMECUBE

    CONSOLAS - GAMECUBE
    Creado por:
    Nintendo
    Hito:
    Primera consola de Nintendo en usar discos.
    Descripción:
    Se trata de una consola con gráficos mejorados en colaboración de IBM, capacidad de conectarse a la Gameboy Advance para la transferencia de datos, contaba con lector de mini disc y aparte un complemento para jugar en línea.
  • CONSOLAS - PANASONIC Q

    CONSOLAS - PANASONIC Q
    Creado por:
    Nintendo // Panasonic
    Descripción:
    Variante de la Gamecube que hacía de la consola, un centro de entretenimiento, gracias a su capacidad de leer DVD. La razón de esto, no quedarse atrás ante las funciones de la Xbox y PS2.
  • CONSOLAS - XBOX

    CONSOLAS - XBOX
    Creado por:
    Microsoft Corporation
    Hito:
    Incursión en el mercado de consolas.
    Descripción:
    Interesado en el mercado de los videojuegos desde 1998, Bill Gates busca realizar una consola de videojuegos construida como una computadora. Utilizando el sistema de Windows 2000 facilitó el desarrollo de videojuegos, anunció en el 2000 su consola y finalmente, en 2001 la presentó con Dwayne Johnson. Contaba con juego en línea, sistema de entretenimientos y capacidades iguales a sus competidoras.
  • VIDEOJUEGOS - CALL OF DUTY

    VIDEOJUEGOS - CALL OF DUTY
    Creado por:
    Infinity Award
    Descripción:
    Se trata de uno de los juegos más icónicos del género acción y disparos en primera persona. En este título, podemos jugar tres campañas que nos pondrán en los pies de soldados de 3 diferentes nacionalidades (Estadounidense, británica y soviética), en los cuáles seremos acompañados por Inteligencia artificial nos adentrará de forma más fiel a la Segunda Guerra Mundial.
  • CONSOLAS - GAME BOY ADVANCE SP

    CONSOLAS - GAME BOY ADVANCE SP
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola portátil abatible, capaz de ejecutar los juegos de Game boy; además de contar con una batería recargable con 10 horas de duración, una batería recargable y una pantalla retroiluminada.
  • CONSOLAS - NOKIA NGAGE

    CONSOLAS - NOKIA NGAGE
    Creado por:
    NOKIA
    Hito:
    Incursión de Nokia a las consolas portátiles.
    Descripción:
    Buscando ser competencia de la Gameboy, el celular híbrido de Nokia fue un fracaso debido a su limitado catálogo de videojuegos, forma poco práctica de ingresar memorias y limitadas capacidades.
  • CONSOLAS - NINTENDO DS

    CONSOLAS - NINTENDO DS
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola portátil de videojuegos, con doble pantalla y un panel táctil.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 2 SLIM

    CONSOLAS - PLAYSTATION 2 SLIM
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Versión más pequeña y ligera de la consola, que además contaba con un puerto para Ethernet.
  • CONSOLAS - PSP

    CONSOLAS - PSP
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Consola portátil que contaba con las capacidades de las consolas de la época, siendo estas juego en línea, reproductor MP3 y capacidad de reproducir películas. Aparte de esto, contaba con un formato único, el UMD, que fue una medida antipiratería.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - BANDAI NAMCO

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - BANDAI NAMCO
    Creado por:
    Fusión de Bandai y Namco.
    Descripción:
    Namco siendo un gigante en el mercado de las máquinas recreativas y desarrollo de videojuegos para las consolas. En 2005 pasa por una crisis, que los orilla a fusionarse con Bandai, la empresa más grande de juguetes en Japón, la cuál no tuvo mucho éxito al incursionar en el mercado de los videojuegos.
  • VIDEOJUEGOS - MINECRAFT

    VIDEOJUEGOS - MINECRAFT
    Creado por:
    Markus Persson
    Hito:
    Videojuego más vendido en el mundo.
    Descripción:
    Se trata de un juego del género Sandbox, en el que seremos capaces de crear lo que se nos ocurra dentro de un mundo lleno de bloques. Nuestro objetivo original, era el de derrotar al Dragón del fin; sin embargo, actualmente gracias a la infinidad de cosas que puedes hacer, no tienes que limitarte solamente por ese objetivo.
  • CONSOLAS - XBOX 360

    CONSOLAS - XBOX 360
    Creado por:
    Microsoft Corporation
    Descripción:
    Consola que mejora las características de predecesora; además de incorporar el primer sistema de logros y la primera suscripción para servicios en línea.
  • CONSOLAS - GAME BOY MICRO

    CONSOLAS - GAME BOY MICRO
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Versión más compacta de la Gameboy Advance.
  • VIDEOJUEGOS - WII SPORTS

    VIDEOJUEGOS - WII SPORTS
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Siendo uno de los juegos más icónicos de la WII, este juego nos ofrece 5 experiencias (Tenis, Baseball, Golf, Bolos y Boxeo) en las que podemos competir con cuentra familia para obtener el mejor de los puntajes y sin la necesidad de salir de nuestra casas, contando con una experiencia completamente inmersiva.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 3

    CONSOLAS - PLAYSTATION 3
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Sucesora de Playstation 2, que ejecuta videojuegos por medio de discos Blu Ray, funciona con las capacidades de los televisores 3D y es compatible con los videojuegos de sus antecesores.
  • CONSOLAS - NINTENDO WII

    CONSOLAS - NINTENDO WII
    Creado por:
    Nintendo
    Hito:
    Innovadora forma de jugar videojuegos.
    Descripción:
    Los controles de la consola eran capaces de detectar movimientos en 3D, contaba con un sensor de movimiento, retrocompatibilidad con la Gamecube, era compacta y estaba diseñado para que cualquier persona, pudiera usarla con sencillez.
  • CONSOLAS - ZEEBO

    CONSOLAS - ZEEBO
    Creado por:
    Zeebo Inc.
    Hito:
    Pionera en la conexión 3G
    Descripción:
    Consola comercializada en México y Brasil, que contó con el apoyo de algunos estudios de videojuegos; que a pesar de contar con internet gratuito, fue un rotundo fracaso por la calidad de los juegos y la limitada capacidad de la consola.
  • TEAM FORTRESS 2

    TEAM FORTRESS 2
    reado por:
    Valve Corporation.
    Descripción:
    Naciendo originalmente en 1998 como un mod de Quake, se estuvo trabajando a lo largo de los años; hasta que en el 2007 se creó uno de los pioneros en los juegos de acción por equipos, en el que tienes las posibilidad de seleccionar entre 9 clases con diferentes habilidades, para llevar a tu equipo a la victoria.
  • VIDEOJUEGOS - PORTAL

    VIDEOJUEGOS - PORTAL
    Creado por:
    Nuclear Monkey Software
    Hito:
    Creación de una mecánica única en los videojuegos.
    Descripción:
    En 2004, un grupo de estudiantes se encuentra realizando un juego para el final de su curso; en su fase de conceptualización, se decantan por una mecánica de creación de portales para desplazarse. Esta pequeña mecánica, abrió un mundo de posibilidades, que terminaría en el juego de puzzles “Portal”.
  • ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MOJANG

    ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS - MOJANG
    Creado por:
    Markus Persson
    Hito:
    Minecraft uno de los juegos más importantes de la historia.
    Descripción:
    Tras haber dejado la empresa King, Persson se dedicó a desarrollar un proyecto personal que inicialmente se titulaba como “Ruby Dung”, basado en la construcción de bases isométricas y en Infiniminer, un juego de minería. Posteriormente trabajaría con un equipo de trabajo, hasta que en 2014 vende la empresa a Microsoft, siendo liderada por Jeff Bergenstein, trabajador del equipo original.
  • VIDEOJUEGOS - LEAGUE OF LEGENDS

    VIDEOJUEGOS - LEAGUE OF LEGENDS
    Creado por:
    Riot Games
    Descripción:
    Juego de estrategia de vista superior, en la que dos equipos conformados por 5 campeones se enfrentan, para destruir la base rival.
  • VIDEOJUEGOS - JUST DANCE

    VIDEOJUEGOS - JUST DANCE
    Creado por:
    Ubisoft
    Descripción:
    Desarrollado para la Wii, se trata de uno de los juegos más populares de ritmo que han existido en la historia; debido a la inmersión que permiten los controles, al momento de estar realizando el baile en pantalla.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 3 SLIM

    CONSOLAS - PLAYSTATION 3 SLIM
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Versión compacta y ligera de la PS3.
  • CONSOLAS - PSP GO

    CONSOLAS - PSP GO
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Se trataba de un celular híbrido que apostaba enteramente por el formato digital, lo que provocó pocas ventas y esfuerzos de la compañía por sacarla adelante, regalando juegos o dando aquellos que tenías comprados en formato físico, de forma digital.
  • CONSOLAS - XBOX 360 S

    CONSOLAS - XBOX 360 S
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Versión ligera y compacta de la Xbox 360.
  • CONSOLAS - NINTENDO 3DS (2011)

    CONSOLAS - NINTENDO 3DS (2011)
    Creado por:
    Nintendo
    Hito:
    3D sin necesidad de lentes especiales.
    Descripción:
    Consola portátil sucesora de la Nintendo DS, la diferencia radica en la capacidad gráfica, la función de ver contenido y tomar fotos o vídeos en 3D.
  • CONSOLAS - PS VITA

    CONSOLAS - PS VITA
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Consola portátil de gran capacidad, contaba con una pantalla táctil y un panel táctil trasero; además de que, ofrecía la posibilidad de conectarse remotamente para jugar a la playstation 3 y 4.
  • CONSOLAS - NINTENDO WIII U

    CONSOLAS - NINTENDO WIII U
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola que tenía por innovador tener un mando con pantalla, teniendo como función desplegar información complementaria a lo que estuvieras jugando. Además de contar con un lector NFC, para recibir contenido adicional en la cobra de un AMIIBO.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 3 SUPER SLIM

    CONSOLAS - PLAYSTATION 3 SUPER SLIM
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Versión más compacta y ligera, con una tapa horizontal deslizable para insertar discos.
  • CONSOLAS - XBOX 360 E

    CONSOLAS - XBOX 360 E
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Versión más compacta, ligera y silenciosa que la Xbox 360 S
  • CONSOLAS - XBOX ONE

    CONSOLAS - XBOX ONE
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Consola de novena generación, que mejora en calidad gráfica.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 4

    CONSOLAS - PLAYSTATION 4
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Consola de novena generación, que mejora en rendimiento, calidad gráfica y que cuenta con un panel táctil en el control. Además de pedir suscripción para servicios de juego en línea.
  • CONSOLAS - NEW NINTENDO 3DS

    CONSOLAS - NEW NINTENDO 3DS
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Consola portátil que mejora en su calidad gráfica, desempeño del 3D sin gafas, potencia de la consola y cuenta con un lector NFC incorporado.
  • VIDEOJUEGOS - UNDERTALE

    VIDEOJUEGOS - UNDERTALE
    Creado por:
    Tobby Fox
    Descripción:
    Siendo uno de los videojuegos independientes más queridos, se trata de un RPG en el que según las decisiones que tomes con los habitantes de un mundo desconocido, el desarrollo de tu historia puede cambiar completamente.
  • ADICIONAL -GEFORCE NOW

    ADICIONAL -GEFORCE NOW
    Creado por:
    Nvidia
    Descripción:
    Plataforma de transmisión de videojuegos, lo que permite jugar de forma remota a pesar de no tener un equipo capaz de ejecutar el videojuego.
  • CONSOLAS - XBOX ONE S

    CONSOLAS - XBOX ONE S
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Consola que destaca por su capacidad de desplegar contenido de entretenimiento en 4K.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 4 PRO

    CONSOLAS - PLAYSTATION 4 PRO
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Consola que destaca por su aumento de potencia y capacidad de desplegar contenido en 4K.
  • VIDEOJUEGOS - FORTNITE

    VIDEOJUEGOS - FORTNITE
    Creado por:
    Epic Games.
    Descripción:
    Inicialmente creado para competir con Minecraft con un juego de disparos, construcción y de protección de bases. Finalmente terminó siendo un éxito, al desarrollar un modo multijugador en el que 100 jugadores se enfrentan por ser el último en pie.
  • CONSOLAS - XBOX ONE X

    CONSOLAS - XBOX ONE X
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Consola que destaca por su potencia y su capacidad de desplegar contenido en 4K.
  • CONSOLAS - NINTENDO SWITCH

    CONSOLAS - NINTENDO SWITCH
    Creado por:
    Nintendo
    Hito:
    Innovación en la forma de juego.
    Descripción:
    Contando con tres modos de juego, la switch permite jugar en una pantalla de televisión, en un modo semi portátil al colocar la consola y desconectar sus mando o de forma portátil, teniendo los controles acoplados a la pantalla de la consola. Además de contar con mandos con vibración HD, sensor de movimiento, giroscopio e infrarrojos.
  • CONSOLAS - XBOX SERIES X

    CONSOLAS - XBOX SERIES X
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Se destaca por ser la consola más potente de Microsoft, por sus frames por segundo, calidad gráfica y menor tiempo en pantallas de carga.
  • CONSOLAS - XBOX SERIES S

    CONSOLAS - XBOX SERIES S
    Creado por:
    Microsoft Corporation.
    Descripción:
    Variante de la Series X, de menor costo, con una ligera reducción en potencia y sin lector de discos.
  • CONSOLAS - PLAYSTATION 5

    CONSOLAS - PLAYSTATION 5
    Creado por:
    Sony
    Descripción:
    Consola que destaca por su aumento en potencia, calidad gráfica, reducción de pantallas de carga y por la implementación de gatillos hápticos, que mejoran la inmersión de los jugadores.
  • CONSOLAS - PLAYDATE

    CONSOLAS - PLAYDATE
    Creado por:
    Panic
    Descripción:
    Se trata de una consola portátil que cuenta con la característica principal de tener una palanca como parte de los controles; además de recibir 24 juegos gratis cada temporada.
  • ADICIONAL -XBOX CLOUD GAMING

    ADICIONAL -XBOX CLOUD GAMING
    Creado por:
    Microsoft Corporation
    Descripción:
    Se trata del servicio de transmisión de videojuegos de Microsoft, el cuál se vincula con Xbox Game Pass, para así poder jugar un gran variedad de títulos de forma remota.
  • CONSOLAS - STEAM DECK

    CONSOLAS - STEAM DECK
    Creado por:
    Valve Corporation.
    Descripción:
    Se trata de una consola portátil, que cuenta con la capacidad de ejecutar juegos demandantes, además de ser una computadora portátil.
  • CONSOLAS - NINTENDO SWITCH 2

    CONSOLAS - NINTENDO SWITCH 2
    Creado por:
    Nintendo
    Descripción:
    Sucesora de la Nintendo Switch, cuenta con la capacidad de usar los mandos como una especie de Mouse de computadora; además de contar con un acople magnético de los mismos.
  • CONSOLAS - ATARI GAMESTATION GO

    CONSOLAS - ATARI GAMESTATION GO
    Creado por:
    Atari
    Descripción:
    Similar a la Steam Deck en apariencia, se trata de una consola portátil que tiene un teclado numérico que se cree, emulará varios juegos de la empresa y puede que tenga la capacidad de una consola actual.