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La llegada del iPhone con pantalla táctil y App Store revolucionó los juegos móviles, abriendo un nuevo mercado masivo de gaming casual.
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Microsoft entra al mercado de consolas con la Xbox y lanza el servicio Xbox Live, que impulsa el juego en línea en consolas.
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Primera consola portátil exitosa, permitió jugar en cualquier lugar y popularizó Tetris, convirtiéndola en un fenómeno global.
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Nintendo revitalizó la industria con la NES, imponiendo controles de calidad, buen diseño de juegos y restaurando la confianza de los consumidores.
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Saturación de consolas y juegos de mala calidad generó una caída del mercado, muchas empresas quebraron y se perdió la confianza del consumidor.
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Consola con cartuchos intercambiables, permitió una gran variedad de juegos y marcó el inicio de la era de consolas en el hogar.
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Uno de los primeros éxitos comerciales en arcades, popularizó los videojuegos con su simple pero adictivo juego de tenis de mesa digital.
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Primera consola de videojuegos doméstica, antes de los cartuchos intercambiables, con gráficos muy básicos y uso de overlays para simular imágenes.
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Creado por estudiantes del MIT, fue un juego de combate espacial que inspiró a muchos desarrolladores y sirvió de base para futuros videojuegos.
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Uno de los primeros juegos digitales del mundo, desarrollado en la Universidad de Cambridge para un ordenador de tubos de vacío