HISTORIA DEL CINE

  • 1500 BCE

    Primeras representaciones del cine

    Primeras representaciones del cine
    las pinturas rupestres simulaban el movimiento en una imagen representativa. Las 8 patas simulan que el animal corria
  • 499 BCE

    Avances tecnológicos predecesores del cine

    Avances tecnológicos predecesores del cine
    en culturas como la oriental, se empezaban a usar técnicas que representaban la realidad, como las sombras
  • Artefactos diseñados para generar movimiento

    Artefactos diseñados para generar movimiento
    con la invención de juguetes y artefactos que funcionan con imágenes estáticas que se mueven y dan la ilusión de movimiento se proyecta una imagen pequeña desde una “caja negra” logrando que la imagen se vea aumentada en una superficie exterior
  • TAUMATROPO

    TAUMATROPO
    Se trata de un disco de cartón con 2
    figuras, una por cada cara, que al hacerlas girar rápido
    parecen unirse y en una sola imagen
    podemos crear la ilusión de
    movimiento en base a imágenes estáticas. Las imágenes
    se superponen en nuestra retina y nuestro cerebro se
    encarga de enlazarlas.
  • Creación de la fotografía

    Creación de la fotografía
    El invento de la fotografía lleva a algunos
    científicos a experimentar con ella, utilizándola para investigar sobre el movimiento de animales y seres humanos, el movimiento de los planetas, etc.
  • ESTROBOSCOPIO

    ESTROBOSCOPIO
    dibujos que representaban movimientos
    simples descompuestos en una serie de imágenes el
    cual, al hacerlo girar sobre su eje y mirando a
    través de las ranuras, pareciera reproducir el
    movimiento en la cinta.
  • ZOOTROPO

    ZOOTROPO
    también conocido como tambor mágico y que consiste en un cilindro con ranuras que lleva en su interior una cinta de papel con dibujos de un movimiento simple.
    Esta animación debe tener, al igual que el fenaquistiscopio, tantos dibujos como ranuras tiene el tambor, el cual, al hacerlo girar sobre su eje y mirando a través de las ranuras, pareciera reproducir el movimiento en la cinta.
  • FOLIOSCOPIO

    FOLIOSCOPIO
    Otro juguete visual fácil de construir y que ayuda
    a entender cómo la imagen fija puede convertirse en
    una ilusión de movimiento es el folioscopio. Es un pequeño libro que contiene una serie de dibujos, uno en cada hoja, que al pasar las páginas rápidamente dan la sensación de movimiento.
  • PRAXINOSCOPIO

    PRAXINOSCOPIO
    Basándose en un tambor giratorio al igual que el Zootropo, pero se elimina las ranuras y agrega, al centro del tambor, un anillo de espejos que reflejan las imágenes de la cinta animada mejorando la calidad de la imagen.
  • KINETOSCOPIO

    KINETOSCOPIO
    Este aparato permitía ver una pequeña película en una máquina de uso individual que funcionaba gracias a un sistema de engranajes que permitían que 15 metros de película flexible “rodaran” a través de un visor de aumento.
  • CINEMATOGRAFO

    CINEMATOGRAFO
    una cámara que puede filmar un minuto en
    película flexible y que tiene además la ventaja de
    “invertir” el proceso para proyectar la película con el mismo aparato.
  • Primera película de la historia

    Primera película de la historia
    Edwin Porter dirige ¨El gran asalto al tren¨ la primera película narrativa. En estos años, las producciones eran siempre mudas
  • Auge del cine mudo

    Auge del cine mudo
    se estrenan películas muy reconocidas como ¨NOSFERATU¨
  • Evoluciona el cine

    Evoluciona el cine
    a partir de los años 30 y debido a la crisis económica por el crack del 29, se empiezan a realizar películas audiovisuales. La primera: El cantante de jazz
  • Nuevo cine

    Nuevo cine
    surgen directores históricos que traerían películas icónicas de la época entre los 70 y 80 como tiburón de Spielberg
  • Cine contemporáneo

    Cine contemporáneo
    El cine de efectos especiales alcanza su apogeo con peliculas como ¨Star Wars¨ y ¨ET, el extraterrestre¨
  • Cine del nuevo milenio

    Cine del nuevo milenio
    a finales de los años 90 y comienzos de los 2000, empezó una era de digitalización, marcada por las nuevas tecnologías y producciones a partir de computadoras en un estudio (películas animadas) . Las películas que se hacían con actores se le sumaban los efectos especiales como el CGI, lo cual facilitaba la creación de nuevas ideas
  • Actualidad

    Actualidad
    desde la década de los 2010, no se ven muchos avances con respecto al presente, lo que marca esta época es la combinación de todas las tecnologías que se usan en el cine hoy en día, como pantallas verdes, cgi, elementos digitales, etc.
  • Actualidad (2)

    Actualidad (2)
    el cine que se produce en los últimos años (2015-2025) es la forma de representar y expresar `películas mas avanzada en la historia, entre géneros, estilos, formatos, técnicas y otras características únicas que hacen el cine un espacio que sigue evolucionando con nuevas tecnologías que hacen que la experiencia de ver una película sea cada vez mas increíble