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Máquinas enormes, lentas, costosas y propensas a fallas.
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Primeros pasos de la computación electrónica.
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Programación por recableado.
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Introduce el concepto de programa almacenado.
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Inicia la venta de computadoras a empresas. -
Más rápidas, pequeñas, confiables y con menor consumo energético.
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Facilita la programación; se aleja del código de máquina.
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Auge de la computación en el ámbito comercial. -
Familia de computadoras que establece la arquitectura de mainframes.
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Reducción drástica de costos y tamaño; mayor velocidad.
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Permite la creación de la PC. -
Toda la CPU en un solo chip. Computadoras potentes y accesibles.
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Una de las primeras computadoras personales exitosas con gráficos a color.
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Establece el estándar de la computación personal (hardware abierto y software de Microsoft). -
Simplifica la interacción con la computadora. -
Conectividad Global y Movilidad: La computación se vuelve ubicua.
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Masificación del Internet y la conexión global.
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Consolida la interfaz gráfica en el ecosistema PC. -
Inicia la era del Smartphone y la computación móvil. -
El almacenamiento y procesamiento se descentralizan; las máquinas aprenden.