-
El considerat primer videojoc, “Nought and crosses”, també conegut com a “OXO” es creat per Alexander S. Douglas.
-
William Higginbotham crea “Tennis for Two”, un simulador de tenis taula. Aquest va ser el primer videojoc que va permetre que dues persones juguessin entre elles.
-
Steve Russell crea un videojoc utilitzant gràfics vectorials, l’”Spacewar”, on dos jugadors controlen dues naus espacials i lluiten entre si.
-
Nolan Bushnell comença a comercialitzar: “Computer Space”, una versió de “Spacewar”
-
Ralph Baer, juntament amb Albert Maricon i Ted Dabney,comencen a desenvolupar un projecte anomenat “Fox and Hounds” que evolucionarà fins a convertir-se en la “Magnavox Odyssey”, el primer sistema domèstic de videojocs que va sortir el 1972 el qual es connectava al televisor i permetia jugar una sèrie de videojocs pregravats.
-
Apareix la màquina recreativa “Pong”, dissenyada per Atari i considerada la versió comercial de “Tennis for Two"
-
Fins a finals de dècada, es van implantar nombrosos avenços tècnics als videojocs i van aparèixer els salons recreatius.
-
-
-
Nintendo apareix i comença a distribuir les consoles Game & Watch
-
Es distribueix per Estats Units la consola Intellivision de Mattel tot i que ja havia estat probada l'any anterior en California.
-
Gràcies a la popularitat dels salons recreatius i les videoconsoles aparegudes durant els anys 70, el sector dels videojocs va créixer destacablement, apareixent noves consoles, videojocs i màquines recreatives
-
Es llança Commodore 64
-
La popularitat d'Atari 5200 i la Colecovision van fer que aquesta consola caigués a l'olvit ràpidament.
-
Coleco
-
Atari
-
-
-
Nintendo llança Famicom
-
Sega llança SG-1000
-
Nintendo
-
Sony
-
Nintendo
-
Sega
-
Commodore
-
Atari
-
NEC Corporation
-
Commodore
-
Commodore
-
Sega
-
Atari
-
Nintendo
-
Sega
-
Nintendo
-
Sega
-
SNK
-
Commodore
-
Amstrad
-
Sega
-
Diverses companyies van començar a treballar en videojocs amb entorns tridimensionals, que ràpidament van ocupar un lloc important en el mercat, principalment gràcies a la influència de les anomenades “generació de 32-bits” i “generació de 64-bits” en consoles d’aquella època.
-
Sega
-
Philips i Sony
-
Atari
-
Panasonic, Sanyo i GoldStar
-
Pionner
-
Sega
-
Sega
-
Sony
-
SNK
-
NEC
-
Bandai
-
Nintendo
-
Apple
-
Nintendo
-
Sega
-
Nintendo
-
SNK
-
Bandai
-
Sony
-
Sony
-
Nintendo
-
Microsoft
-
Nintendo
-
Game Park
-
Nintendo
-
Nokia
-
Sony
-
Nintendo
-
Sony
-
Microsoft
-
Nintendo
-
Game Park
-
Nintendo
-
Sony
-
Nintendo
-
Microsoft
-
Nintendo
-
Sony
-
Nintendo
-
Sony
-
Sony
-
Nintendo
-
Sony
-
Nintendo