Hitos de la tecnología educativa

  • La Invención del papel
    200 BCE

    La Invención del papel

    Para la época una nueva forma para registrar y transmitir información.
  • La imprenta de Gutenberg
    1450

    La imprenta de Gutenberg

    Permitió la difusión masiva de textos con un costo favorable.
  • La radio

    La radio

    Ofreció nuevas formas de difundir la información. Experiencias como Radio Sutatenza en Colombia y ECCA en las Islas Canarias marcaron hitos en la educación a distancia y la pedagogía radiofónica.
  • La invención de la televisión.

    La invención de la televisión.

    En Colombia, se formaliza la televisión educativa con la creación de la Dirección General de Educación Audiovisual (DGEAV).
  • Inteligencia Artifical

    Inteligencia Artifical

    La IA puede analizar datos de estudiantes para adaptar el contenido y el ritmo de aprendizaje, ofreciendo retroalimentación personalizada y mejorando la eficiencia. Además, chatbots y herramientas de IA pueden brindar apoyo a estudiantes, responder preguntas y facilitar la resolución de problemas, tanto en entornos presenciales como remotos.
  • Los primeros cursos en línea

    Los primeros cursos en línea

    a Universidad de Phoenix ofreció los primeros cursos en línea, marcando un hito importante
  • Invención de la computadora personal

    Invención de la computadora personal

    Las primeras aplicaciones de computadoras en educación se centraron en la IAC, donde las computadoras se utilizaban para presentar lecciones, ejercicios y evaluaciones.
  • El internet y el correo electrónico

    El internet y el correo electrónico

    El correo electrónico, en particular, se ha convertido en una herramienta clave para la comunicación y distribución de contenidos en entornos virtuales de aprendizaje.
  • Concepto E-learning

    Concepto E-learning

    Es un método de enseñanza que utiliza la tecnología para facilitar el acceso a la educación a distancia.
  • Period: to

    Aparición de plataformas como: Youtube, Itunes y MOOC

    Facilitaron el acceso a la información permitiendo su democratización.
  • Period: to

    Realidad aumentada y virtual

    Ofrecen experiencias de aprendizaje inmersivas, interactivas y personalizadas. Estas tecnologías permiten a los estudiantes explorar entornos virtuales, interactuar con modelos 3D y superponer información digital en el mundo real, fomentando una mayor comprensión, retención y participación.