-
Creating a company
Дэвид Башуки и Эрик Кассел основывают компанию DynaBlocks раннюю версию Roblox. -
New Name Company
В 2005 году платформа Roblox находилась на стадии ранней разработки и всё ещё называлась DynaBlocks. Команда активно работала над базовой механикой игры: строительством из блоков, физикой объектов и первыми возможностями для взаимодействия между пользователями. В течение года была добавлена система регистрации, начались закрытые тесты среди ограниченного круга пользователей, а также появились первые версии Roblox Studio и скриптовая поддержка на языке Lua. -
Start Roblox
— Официальный запуск платформы Roblox. Пользователи получают возможность создавать игры и играть в чужие. -
The New Currency
Вводится валюта Robux, появляется возможность торговли -
Expanding the Platform
Roblox выходит на iOS (iPad), позже и на iPhone. -
New graphics
- Добавлена поддержка динамического
-
Easy Development
- Roblox Studio обновляется — делает разработку проще и мощнее.
-
Xbox One
- Запуск Roblox на Xbox One и в виртуальной реальности (VR).
-
Popularity
- Roblox набирает более 50 миллионов
-
Great popularity
— Огромный рост популярности из-за пандемии.- Roblox добавляет возможности для обучения — "Learn Explore".
-
IPO
Roblox выходит на биржу (IPO) и становится публичной компанией. -
Development of Avatars
• Развитие аватаров нового поколения (Layered Clothing), Внедрение искусственного интеллекта и улучшенной физики, • Запуск Creator Hub — центра для разработчиков.