Roblox

By MIRROX
  • Creating a company

    Дэвид Башуки и Эрик Кассел основывают компанию DynaBlocks раннюю версию Roblox.
  • New Name Company

    В 2005 году платформа Roblox находилась на стадии ранней разработки и всё ещё называлась DynaBlocks. Команда активно работала над базовой механикой игры: строительством из блоков, физикой объектов и первыми возможностями для взаимодействия между пользователями. В течение года была добавлена система регистрации, начались закрытые тесты среди ограниченного круга пользователей, а также появились первые версии Roblox Studio и скриптовая поддержка на языке Lua.
  • Start Roblox

    — Официальный запуск платформы Roblox. Пользователи получают возможность создавать игры и играть в чужие.
  • The New Currency

    Вводится валюта Robux, появляется возможность торговли
  • Expanding the Platform

    Roblox выходит на iOS (iPad), позже и на iPhone.
  • New graphics

    • Добавлена поддержка динамического
    освещения, графика улучшается. 2015 год (июнь)
  • Easy Development

    • Roblox Studio обновляется — делает разработку проще и мощнее.
  • Xbox One

    • Запуск Roblox на Xbox One и в виртуальной реальности (VR).
  • Popularity

    • Roblox набирает более 50 миллионов
    активных пользователей в месяц.
  • Great popularity

    — Огромный рост популярности из-за пандемии.
    • Roblox добавляет возможности для обучения — "Learn Explore".
  • IPO

    Roblox выходит на биржу (IPO) и становится публичной компанией.
  • Development of Avatars

    • Развитие аватаров нового поколения (Layered Clothing), Внедрение искусственного интеллекта и улучшенной физики, • Запуск Creator Hub — центра для разработчиков.