targeta gràfica

  • La primera targeta gràfica

    La primera targeta gràfica
    Durant la dècada dels 80, les targetes gràfiques començaven a fer les primeres passes. L’any 1981, IBM va llançar la CGA (Color Graphics Adapter), la primera targeta gràfica per a PC domèstics. Aquesta només podia mostrar 4 colors a una resolució màxima de 320x200 píxels. Era molt limitada, però va marcar el començament.
  • Period: to

    Els inicis

  • Evolució de la primera targeta gràfica

    El 1984, va aparèixer la EGA (Enhanced Graphics Adapter), que millorava la qualitat fins als 16 colors i una resolució de 640x350.
  • Final de la primera evolució de la targeta gràfica

    El 1987, va arribar la revolucionària VGA (Video Graphics Array), que oferia 256 colors i una resolució de fins a 640x480. Aquesta es convertiria en l’estàndard durant anys.
  • Period: to

    El naixement del 2D i la revolució del 3D

  • Millora de la qualitat d’imatge

    Amb l’auge dels videojocs i les interfícies gràfiques, la dècada dels 90 va suposar un gran salt. A principis de la dècada, diverses empreses com S3, Matrox i Cirrus Logic oferien targetes gràfiques centrades en acceleració 2D. Aquestes permetien una millor qualitat d’imatge en entorns de finestres com Windows 3.1.
  • 3dfx Voodoo introdueix el 3D real al PC.

  • NVIDIA llança la RIVA 128, competint amb Voodoo.

  • NVIDIA presenta la GeForce 256, la primera “GPU” oficial.

  • ATI llança la sèrie Radeon.

  • Period: to

    Consolidació i potència

  • Period: to

    L’expansió cap a nous usos

  • Period: to

    Potència, IA i creativitat