-
Первая видеоигра с графическим ОХО (А.С.Дуглас)
-
Гейм-Дизайн: первые игры, мониторы, процессоры (Предпосылки современной графики в игровой индустрии)
-
Первая многопользовательская игра (Уильям Хигиботам)
-
Первый игровой автомат с телевизионным экраном (Билл Питтс)
-
Первый серийный игровой автомат с телевизионным экраном (Нолан Бушнелл)
-
Intel выпустила первый микропроцессор
-
Самый первый общедоступный четырёхразрядный микропроцессор
-
Первый сетевой шутер (Джон Далеске)
-
Первый трёхмерный шутер от первого лица с сетевой реализацией многопользовательской игры в режиме DeathMatch'a (Стив Колли)
-
Первый трёхмерный космический симулятор (Джим Боуэри)
-
Первая гоночная игра (Atari)
-
Новый 8-битный процессор
-
Первая текстовая приключенческая игра (Уилл Кроутер)
-
Zilog Corporation микропроцессор Z80
-
Первая многопользовательская игра (Рой Трабшоу)
-
16-разрядный микропроцессор
-
Monochrome Display Adapter. Работа только в текстовом режиме с разрешением 720х350 точек. Поддерживал 5 атрибутов текста
-
Color Graphic Adapter. Первая цветная видеокарта, выпущенная IBM и ставшая основой для последующих стандартов видеокарт. Текстовый режим с разрешением 40х25 знаклмест и 80х5 знакомест, либо в графическом с разрешением 640х200 пикселей. В текстовых режимах доступно 256 атрибутов символа.
-
IBM представила персональный компьютер, состоящий из монитора, процессора и клавиатуры
-
Первая гоночная игра с псевдотрёхмерной графичкой, первая гоночная игра, в которой трасса скопирована с реального автодрома(Namco)
-
Первый спортивный менеджер (Кевин Томс)
-
Первая игра в стиле "живое кино", первое применение видеозаписи и лазерного видеодиска в видеоиграх (Cinematronics)
-
Первая стратегия в реальном времени (Imagine Software)
-
Первая игра с редактором уровней (Дуглас Смит)
-
Enchanced Graphics Adapter. Выводил на экран 16 цветов при разрешении 640х350. Видеопамять стала 64кб, позже доросла до 256Кб
-
Отображал 16 цветов и имел разрешение 640х350
-
Первая попытка использования трёхмерной графики в автосимуляторе (Джефф Крэммонд)
-
Первое использование роскопирования в играх(Джордан Мехнер)
-
Video Graphics Array - расширение MCGA, совместимое с EGA. Это фактический стандарт видеоадаптера с конца 80х годов. Добавлены: текстовое разрешение 720х400 и графический режим 640х480 с доступом через битовые плоскости
-
Способный осуществлять вывод большого количества цветов. Разрешение 640х480, 354 цвета
-
Выделить геймдизайн в отдельную профессию потребовалось в конце 1980-х годов, когда один игровой проект стал не под силу малочисленной группе людей.
-
Первый автосимулятор с возможностью настройки автомобиля(Papyrus)
-
Первый автосимулятор с полностью трёхмерным окружением и трёхмерной полигональной графикой (Atari Games (Midway))
-
Первый Survival Horror (Capcom)
-
Первая гоночная игра с редактором трасс (Distinctive Software)
-
Extended Graphics Array. Единственным изменением стал режим с разрешением 800х600 точек и 16 битами цвета
-
Первая MMORPG (Stormfront Studios)
-
Super VGA. Возможность поставить произвольную частоту кадров. Число одновременно отображаемых цветов увеличивается до 65536 (High Solor 16 бит) и 16777216 (True Color 24 бита)
-
Первая реализация сетевой кооперативы игры (id Softwere)
-
32-разрядный микропроцессор
-
Первая реализация флага в шутерах (Apogee)
-
Первый шутер, использующий динамическое освещение, шесть степеней свободы, полностью трёхмерные игровые уровни и трёхмерные текстурированные модели (Parallax Software)
-
Первая игра, поддерживающая скрипты в уровнях (3В Куфдьы)
-
Первая игра через консоль (id Software)
-
Разрешение 640х460 и 16 бит цвета, поддержка 3D графики. Разработчики игр сразу начали оптимизацию под эту видеокарту
-
ЖК дисплеи компаний ViewSonic, IBM, Apple
-
Ubisoft Montpellier и Ubisoft Casablanca
Графика 2003 года, полноценная игра на персональный компьютер (С очень интересным сюжетом) -
Впервые превзошли реализацию ЭЛТ мониторов
-
Компьютерная многопользовательская командная игра жанра Multiplayer online battle arena, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте
-
Популярная игра серии Grand Their Auto с отличной графикой нового поколения
-
72 ядерный процессор, 16Гб оперативной памяти