-
-
В 1958 году Уильям Хигинботем создал первую видеоигру
Теннис для двоих. Игрокам предлагалось поворотом ручки контроллера регулировать угол удара по мячу, перебрасывая его при этом через сетку на поле противника. Успех игры был ошеломляющим. Электронная забава воспринималось людьми как технологическое чудо. К автомату выстраивались часовые очереди. -
Реальный прорыв в создании компьютерных игр произошёл в 1962 году, когда в Массачусетсом технологическом институте (MIT) Стив Рассел с группой студентов создал игру SpaceWar! Она стала пионером во многих отношениях - именно для неё разработали первый игровой контроллер, именно она стала первой игрой, не имевшей аналога в обычной жизни, то есть создавала виртуальный мир, пусть и достаточно примитивный. SpaceWar! предназначалась для компьютера PDP-1,
-
В этом году выдается патент на компьютерный манипулятор, без которого сейчас не может обойтись не один игрок. Создателем первой компьютерной мышки является Дуглас Энджелбар
-
Уильям Кроутер создает игру, которая является прообразом приключенческого жанра. Данная игра распространяется моментально через сеть ArpaNET. Игра имеет текстовый интерфейс, команды вводятся как предложения английского языка.
-
Выходит в свет Apple II. Появление первых графических игр для домашних компьютеров.
-
Японская компания Namco выпускает игру Pac-Man, суть которой сводилась к управлению непонятным существом, которое должно было собирать разбросанные по лабиринту точки, уклоняясь от врагов.
-
В продажу поступает Commodore 64, ставший лидером продаж. Из-за небывало низкой цены домашние компьютеры вытесняют игровые приставки. Закат игровых систем второго поколения.
-
Начало эпохи игровых приставок. Появление прототипа приставки Nintendo Entertainment System. Cемейный компьютер в Японии, в России неофициальный клон продавался под маркой Dendy) — восьмибитная игровая консоль, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов.
-
Алексеем Пажитновым написана самая популярная русская компьютерная игра
-
Разработана Юдзи Хории и его студией, Armor Project, и выпущена компанией Enix в 1986 году на игровой консоли Famicom. Игра получила множество продолжений, выходивших на различных игровых консолях и домашних компьютерах.
-
В этом году появился видеоадаптер VGA, а следом SVGA. Создателем является корпорация IBM. Эти события отправили в прошлое 16 цветное царство. Теперь на мониторах 256 цветов, что естественно сделало игры более красочными и относительно похожими на современные.
-
Научно-фантастическая компьютерная игра, военная и экономическая стратегия с элементами квеста, разработанная французской компанией Cryo Interactive и изданная Virgin Interactive.
-
Компанией Id Software, был выпущен великий Doom. Игра которая заложила основы жанра шутер. Фактически Doom стал предтечей одной из самых популярных дисциплин киберспорта, а именно FPS, иже First Person Shooters
-
Выпущеная компанией Microprose.
Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. В игре была реализована настолько выдающаяся концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время.
В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времён -
В 1994 году появилась первая игра с мультиплеером - Rise of the Triad
-
Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже — для Macintosh.
-
Культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software
-
Малоизвестная калифорнийская компания 3dfx Interactive, ранее занимавшаяся производством графических адаптеров для игровых автоматов, выпустила свою первую видеокарту с поддержкой 3D-ускорения — Voodoo I, совершив тем самым революцию в мировой индустрии игр.
-
Культовая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Чемпионаты по этой игре проводятся и поныне
-
Культовая компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios для ПК. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software
-
Итак, 19 июня 1999 года. Из недр фанатской тусовки Half-life высунулось невнятное лицо в черной маске с прорезями для глаз. Нервно сжимая в потных ладошках верный АК-47, обладатель лица сделал свои первые шаги, ступив на тропу, ведущую к трону компьютерных игр. Именно так, на свет появился Counter-Strike (Beta 1.0), тактический, командный шутер от первого лица, созданный уже достаточно опытными модостроителями Минхом "Gooseman" Ли и Джессом Клиффе.
-
Вышел Unreal Tournament. Первый в своем роде проект заточенный исключительно под мультиплэер. Пожалуй, лучший шутер того времени. Отличная графика и физика игры, широкий набор крайне оригинальных средств для препарирования врагов, качественный саундтрек - всё в нём было сделано на твердую пятерку. И царить бы ему в жанре, если бы не Quake 3 Arena
-
Ageia анонсирует выход ускорителей обработки игровой физики PhysX, призванных разгрузить центральный процессор от обсчета физики.