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Historia de la IHC

  • PORTADA

    PORTADA
  • Tarjetas perforadas

    Tarjetas perforadas
    Inventado a principios de 1800, las tarjetas perforadas fueron utilizados originalmente para controlar los telares y luego en el siglo 20 IBM simplificarán su uso en sus propias máquinas. La razón de la desaparición de esta interfaz persona-ordenador (HCI) fue la desequilibrad de los métodos mejores y más eficientes.
  • QWERTY

    QWERTY
    Después de crear una máquina de escribir con éxito, Christopher Scholes continuó sobre su trabajo. Una de estas mejoras fue la disposición de teclas QWERTY. Al principio, esta disposición fue creada para evitar que se pegue excesivo de claves que los usuarios experimentan durante el uso de su máquina de escribir.
  • DVORAK

    DVORAK
    Una alternativa a la disposición de teclado QWERTY, el teclado simplificado Dvorak fue creado para aumentar la eficiencia y la velocidad de mecanografía para combatir los problemas con la distribución QWERTY. El diseño fue diseñado alrededor de las letras más usadas en el idioma Inglés como poner esas cartas en la proximidad más cercana para disminuir la carga de la mecanógrafa. Durante los experimentos, los mecanógrafos que utilizan el diseño Dvorak cometieron menos errores y menos propenso.
  • Memex

    Memex
    Memex se trata de un dispositivo en el que se almacenaría todo tipo de documentos. Permitiría la consulta de daros almacenados en microfilms que serían proyectados posteriormente en pantallas translucidas.
  • Tubos de vacío

    Tubos de vacío
    La reducción de la carga del operador fue el tema principal de la innovación temprana. En poco tiempo, un operador informático podría hacer el trabajo que antes requería un equipo. Pero, aunque pocos eran los operadores informáticos, se necesitaban buenas interfaces de usuario.
  • La prueba de Turing

    La prueba de Turing
    El Test de Turing es la base sobre la que se apoyan algunos mecanismos que estamos acostumbrados a ver cada día, por ejemplo, los Captchas (Prueba de Turing pública completamente automatizada para contar a los ordenadores y los seres humanos aparte) que aunque no son prueba de Turing puro, se usa en muchas páginas web para evitar que los procesos automatizados sean registradores usuarios falsos o escribir mensajes de spam.
  • Primera rueda de desplazamiento

    Primera rueda de desplazamiento
    La invención de la rueda de desplazamiento que los primeros ratones de ordenador utilizados para el seguimiento de localización en realidad se elaboró durante un proyecto militar secreto de Tom Cranston, Fred Longstaff y Kenyon Taylor, que fueron parte de la Marina Real de Canadá. El primer sistema construido por el trío utiliza una pelota de goma dura como las que se encuentran en el juego de bolos canadiense 5 pines.
  • Licklider

    Licklider
    público su trabajo más destacado, “simbiosis hombre-ordenador” utilizo el método de tiempo compartido, que da a muchos usuarios en terminales acceso a una gran mainframe.
  • Editor de texto

    Editor de texto
    Editor de texto el aumento de la productividad fue enorme, por la rapidez y simplicidad del mecanismo, Escrito para la consola del operador de la serie de computadoras CDC 6000
  • Hoja de cálculo

    Hoja de cálculo
    Se vislumbro el concepto de una hoja de calculo electrónica en el articulo Budgetin Models an System Simulation de Richard Mattessich.
  • Edición y procesador de texto (ENGELBART, Stanford Research Lab)

    Edición y procesador de texto (ENGELBART, Stanford Research Lab)
    Se implementó un procesador de textos con la palabra envoltura automática, buscar y reemplazar, macros definidas por el usuario, desplazamiento y comando para mover, copiar y borrar caracteres, palabras o bloques de texto.
  • Engelbart

    Engelbart
    Inventó el ratón, La razón era facilitar la interacción entre el usuario y la maquina emitiéndolo seleccionar objetos en la pantalla.
  • El primer editor gráfico interactivo (Sketchpad)

    El primer editor gráfico interactivo (Sketchpad)
    Sketchpad fue mucho más que un mero programa de dibujo. Conéctado con la capacidad de un ordenador para ampliar la mente humana, como herramienta para fomentar la imaginación, más allá de una máquina simple que realiza cálculos y ordenadora de datos
  • quina de escribir Selectric de IBM comienza "Procesamiento de textos"

    quina de escribir Selectric de IBM comienza "Procesamiento de textos"
    Con esto, por primera vez, el material mecanografiado podría editarse sin tener que volver a escribir todo el texto o cortar una copia codificada. En la cinta, la información se guardará, se corregirá, se re impresionará veces como sea necesario, y luego se borrará y se reutilizará para otros proyectos
  • HIPERTEXTO

    HIPERTEXTO
    Sale el HIPERTEXTO la aplicación interactiva fue el procesador de palabras y toda la producción de documentos con ayuda del computador.
  • Dynabook

    Dynabook
    Dynabook fue creado por Alan Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades.
  • Doug Engelbart

    Doug Engelbart
    Doug Engelbart hizo una presentación que duró 90 minutos en la que se mostró por primera vez el mouse al público.
  • poo

    poo
    Es un lenguaje de programación, orientado a objetos (POO) se basa en números enteros.
  • Sistema operativo

    Sistema operativo
    Primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios.
  • Primer procesador de texto moderno, aptamente denominado "Vydec Word Processing System

    Primer procesador de texto moderno, aptamente denominado "Vydec Word Processing System
    Múltiples funciones, pantalla incorporada y capacidad para compartir los contenidos por disquete e imprimir en una impresora, se vendió por más de 12,000 dólares de la época, unos 60,000 de los cuales se compraron en la inflación.
  • Mark-8

    Mark-8
    La Mark-8 fue la primer computadora portable basada en Intel 8008 con 256 bytes de RAM
  • Dr.Smith

    Dr.Smith
    David Canfield-Smith es famoso por acuñar el término "iconos" en su tesis doctoral en la Universidad de Stanford. Dr. Smith fue uno de los principales diseñadores de interfaz de la Estrella de Xerox, el predecesor del sistema operativo Macintosh y Microsoft Windows
  • Apple I

    Apple I
    Fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor. Fue diseñado y hecho a mano por Steve Wozniak originalmente para uso personal.
  • Apple II (EE.UU)

    Apple II (EE.UU)
    Fué la primera serie de microcomputadoras de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer. Está contaba con gráficos en color y ocho ranuras de expansión
  • Interfaces de manipulación directa

    Interfaces de manipulación directa
    El concepto de interfaces de manipulación directa para todo el mundo fue concebido por Alan Kay de Xerox PARC en un artículo de 1977 sobre el "Dynabook"
  • WordStar llega al mercado.

    WordStar llega al mercado.
    El primero de los procesadores de texto de software que se popularizó entre los poseedores de un ordenador con CP / M, y luego DOS, y luego Windows. WordStar fue cortado por WordPerfect a mediados de los 80, convirtiéndose en el "estándar" para DOS.
  • Xeros Sta

    Xeros Sta
    Xeros Star mejoro algunos de los aspectos de alto diseño de Xeros coporation.
  • Apple ||

    Apple ||
    fue el primer micro computador producido a gran escala fue popular entre los usuarios caseros.
  • Las Ventanas (Apple Lisa.)

    Las Ventanas (Apple Lisa.)
    para al Xerox Star (1981), el Apple Lisa también ayudó a popularizar el uso de ventanas. Este sistema utilizaba ventanas traslapadas
  • Apple Lisa Machintosh

    Apple Lisa Machintosh
    Compro parte de Xeros e implemento parte de su tecnología, en un computador llamado lisa.
  • Apple Macintosh

    Apple Macintosh
    Una versión mejorada del entorno gráfico de Lisa. Desde ese momento Mac reinaría como paradigma de usabilidad de un entorno gráfico.
  • Las Ventanas (MicroSoft.)

    Las Ventanas (MicroSoft.)
    Sale la primera versión de MS-Windows (1.0) sobre MSDOS.
  • Macintosh SE

    Macintosh SE
    Primer Macintosh compacto con espacio para disco duro interno
  • Windows 3x

    Windows 3x
    Es el nombre genérico con el que se suele conocer a las versiones 3.0, 3.1 y 3.11 de la Interfaz gráfica de usuario del sistema Microsoft DOS (MsDOS) (Microsoft Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con verdadero entorno gráfico hasta Windows 95)
  • Linux (versión 0.02)

    Linux (versión 0.02)
    Hubo una primera versión no oficial de Linux 0.01, pero este solo incluía el comienzo del núcleo, estaba escrito en lenguaje ensamblador y tenía un acceso al sistema Minix para su compilación
  • Windows 95

    Windows 95
    Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno gráfico.
  • Windows 98

    Windows 98
    Incluye correcciones para muchos problemas menores, un soporte USB, y el reemplazo de Internet Explorer 4.0 con el considerablemente más rápido Internet Explorer 5.
  • DynaWall & Co-Chairs

    DynaWall & Co-Chairs
    Es posible que la informacion de los objetos puesta en un lugar pueda ser cambiada a otro, el usuario usa sus manos para interactuar
  • Se estrena el mouse óptico

    Se estrena el mouse óptico
    El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el mouse mecánico. La "bolita" del mouse mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo
  • iBook (Apple)

    iBook (Apple)
    Un iMac para llevar, con varias líneas para el sector educativo y de consumo, y diferentes diseños hasta 2006
  • Play Sttation 2

    Play Sttation 2
    Vídeo consola de sobre mesa producida pro sony compute Enterttaiment.
  • Windows 2000

    Windows 2000
    Es un sistema operativo para empresas y es ideal para ejecutar servidores de red o de los servidores de archivo.
  • Windows xp

    Windows xp
    Presenta mejoras en la estabilidad y el rendimiento. Tiene una interfaz gráfica de usuario perceptiblemente ajustada.
  • Microsoft Office 2003

    Microsoft Office 2003
    Esta edición de Office solo está soportada por las últimas versiones de Windows basado en Windows NT, Windows 2000 y Windows Me no está soportado ni tampoco Windows NT 4.0
  • Xbox

    Xbox
    Fue desarrollada para competir contra el play Station 2 de sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las video consolas de sexta generación.
  • Wii

    Wii
    Wii con este vídeo consola se intenta que el usuario tenga una interacción más cercana con una computadora.
  • La inteligencia artificial de Google derrota al campeón europeo de Go

    La inteligencia artificial de Google derrota al campeón europeo de Go
    Un programa de computadora de Google DeepMind es capaz de derrotar a un jugador profesional de Go por primera vez. Este antiguo juego oriental de estrategia está considerado como un gran reto para la inteligencia artificial, debido a la complejidad de las posiciones planas y los movimientos en el tablero.
  • Microsoft Office 2007

    Microsoft Office 2007
    Office 2007 incluye nuevas aplicaciones y herramientas del servidor secundario, de las cuales una sobresaliente es Groove, un sistema de colaboración y comunicación para pequeñas empresas que fue desarrollado por Groove Networks, hasta que Microsoft lo compró en 2005.
  • Windows vista

    Windows vista
    Es una versión de Microsoft Windows línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft.
  • Windows 7

    Windows 7
    Fue concebido como una actualización incremental y localizada de vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware.
  • Microsoft Office 2010

    Microsoft Office 2010
    Office 2010 marca el debut de Office Web Apps, una versión gratuita que incluye Word, Excel, PowerPoint y OneNote que funciona directamente en navegadores web. Una nueva edición de Office, Office Starter 2010, reemplaza al software de productividad Microsoft Works donde esta edición no incluye gran parte de las funciones y características de Office 2010.
  • Interacción humano-computadora

    Interacción humano-computadora
    El surgimiento de computadoras mucho más personales han mejorado la relación Humano-computadora.
  • Tecnologías

    Tecnologías
    Comienzo del auge en el uso de la tecnología al alcance de la mano.
  • Windows 10

    Windows 10
    Es el último y actual sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT
  • ACTUALIDAD

    ACTUALIDAD
    Gracias a toda la tecnología las personas (usuario) tenemos Una comunicación con un sistema o una computadora de manera directa o indirecta para llevar a cabo alguna tarea
  • CONCLUSIÓN

    CONCLUSIÓN