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Se inventó la primera computadora digital que era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían en datos las Instrucciones.
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Se inventó una máquina analógica que utilizaba circuitos eléctricos.
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Consistía en un sistema de radiodifusión que se comunicaba con varios receptores de 800 metros de alcance. Creado Nathan B. Stubblefield en 1902 .Los receptores funcionaban a través de campos magnéticos. El teléfono principal tenía una antena y unas bobinas de forma de rueda. El sistema servía para comunicarse con un teléfono fijo y el emisor se podía mover de lugar.
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Se inventó la ENIAC, primera computadora electrónica, se construyó en Pensilvania para calcular tablas de artillería.
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Fue inventado y patentado el primer buscapersonas o mensáfono telefónico por el inventor Al Gross
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Fue diseñada por Eckerd. Utilizaba tubos al vací
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IBM 610 AUTO-POINT COMPUTER, fue la primera computadora personal que incluía un mouse y un teclado. Fue una computadora muy similar a las que utilizamos actualmente. Fue creada por John Lentz como parte de su trabajo en el laboratorio Watson en la Universidad de Columbia. Esta computadora utilizaba tubos de vacío, un tambor magnético, y los lectores de cintas de papel perforadas y punzones.
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Eran rápidas y pequeñas, nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
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Eran más rápidas y más pequeñas
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Dynabook fue creado por Alan Kay en 1968, dos años antes de la fundación de Xerox PARC. Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades; eso condujo al desarrollo del prototipo del Xerox Alto, nombrado originariamente "el Dynabook provisional". Éste plasmaba todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972). El componente de software de esta investigación es el Smalltalk, el cual tomó un camino propio, diferente al del Dynabook
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Consistía únicamente en la entrada y salida de llamadas. Estos teléfonos operaban con una banda FM de 800 MHz
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El procesador de la computadora se le denominó como microprocesador
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PTT: Siglas de Push To Talk, pulsar para hablar. IMTS: Improved Mobile Telephone System. se realiza la primera conversación telefónica con éxito utilizando un terminal portátil. Martin Cooper fue el autor de la llamada a Joel Engel, un alto ejecutivo de Bell Labs. al utilizar el teléfono la unidad envía una señal a las antenas receptoras instaladas en la zona donde se encontraba el usuario del teléfono.
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Con capacidad de proceso paralelo
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Esta es una computadora que como su nombre lo dice es portátil es decir, es transportable y bastante fácil de cargar:
Esta computadora cuenta con un teclado, batería de níquel cadmio recargable, una pantalla LCD de 120 por 32 pixeles, dos microprocesadores Hitachi, una impresora matricial del tamaño de una calculadora de bolsillo y un dispositivo de almacenamiento de datos en micro-casete integrado. -
Asistente Digital Personal, computadora de bolsillo, organizador personal o agenda electrónica de bolsillo, es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónico.
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Publicaron Windows
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Nace la segunda generación, que utiliza sistemas como GSM, IS-136, iDEN y IS-95 . Se caracteriza por la introdución de circuitos digitales de transmisión y tecnologías avanzadas en la red de señalización. En general, las frecuencias utilizadas por los sistemas en Europa fueron de 900 MHz. Dado que la tecnología de 2G fue incrementada, se puede incluir dentro de la 2.5 en la cual se incluyen nuevos servicios como EMS y MMS: (Sistema de Mensajería Multimedia).
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Apple lanza el Newton aparato que contaba con algunas de las funciones de los smartphones de ahora. Es un dispositivo del tipo PDA (asistente digital personal) con un sistema operativo llamado "Newton OS". El MessagePad fue uno de los primeros PDA con capacidad de reconocimiento de escritura, siendo la sucesora de esta 1ª generación la plataforma iOS, utilizada en el iPhone, iPod Touch y iPad.
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El término "nube" se empezó a usar para referirse primero a las redes telefónicas, como una manera de demarcar algo de lo que el usuario no necesitaba preocuparse. El término se trasladó después a la infraestructura computacional, y fue usado de forma académica por primera vez en 1997 por el profesor Ramnath Chellappa, quien lo definió como "un nuevo paradigma de la computación, donde los límites estarán determinados por racionales económicas en lugar de límites técnicos nada más"
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Nokia lanzó el primer smartphone. Venía con una CPU derivada de un Intel 386 y 8 Mbytes de RAM. El teléfono en cuestión es el Nokia 9000i. Trajo al mundo el diseño tradicional de los Nokia Communicator en el que el teléfono podía abrirse de manera horizontal, mostrando una pantalla panorámica y un teclado QWERTY. El teléfono podía recibir y enviar faxes, SMS y emails, pudiendo acceder a Internet a través de mensajes SMS.
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Fue cuando nació el primer móvil con cámara integrada. Llegó de la mano de Sprint y Sanyo, el SCP-5300. Desde entonces se ha convertido en prácticamente un estándar.
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Estos dispositivos iban equipados con Windows XP Tablet PC Edition, que permitía su manejo a través de un lápiz. Tenía soporte para reconocimiento de escritura a mazo y reconocimiento de voz, pero su uso seguía siendo prácticamente el mismo que el de un ordenador portátil.
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Compañía de software ubicada en Palo Alto, California. Desarrolló durante sus inicios Android, un sistema operativo basado en Linux y orientado a dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tablets. La compañía fue adquirida por la multinacional Google en julio de 2005. El desarrollo de Android continuó de la mano de Google y la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadoras de servicio celular.
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Con él llegaron multitud de novedades al mercado, como es la popularidad de las pantallas táctiles (multitáctil) en su caso, una sencillez de acceso a Internet y capacidades multimedia avanzadas.
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El verdadero auge de las App se produjo a partir del año 2008 con el lanzamiento del App Store de Apple, la publicación del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata inauguración del Android Market, renombrado en marzo de 2012 como Google Play. Existen infinidad de aplicaciones App: de noticias, de juegos, de entretenimiento (YOMVI), de ocio (OCIONEO), herramientas de comunicación (Whatsapp), redes sociales (Google+), comerciales (amazon), educativas,etc
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En el año 2010 se lanzaron los primeros servicios 4G basados en la tecnología LTE la red 4G está basada en el protocolo IP. Esta tecnología puede ser utilizada por modems inalámbricos, celulares inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal característica de esta red de esta generación es que tiene la capacidad de proveer velocidades de acceso mayores a los 100 Mbps en movimiento y 1 Gbps en reposo manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad
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Como podrán ver las computadoras han evolucionado mucho. Antes solamente eran utilizadas para hacer cuentas y ahora podemos hacer cualquier cosa:
Con las computadoras que actualmente utilizamos podemos hacer cualquier cosa, todo lo que se nos ocurra lo podemos buscar en las computadoras. Podemos aprender a hacer muchísimas cosas. Hay computadoras de muchas marcas como: Mac, Hp, Dell, Epson, Toshiba, Lenovo, Sony, Samsung, etc. -
Es la sucesora de la tecnología 4G. Esta tecnología aumentará la velocidad de conexión y reducirá al mínimo la latencia. El número de dispositivos conectados se disparará. El 5G es una tecnología desarrollada con el fin de conectar todo con todo, tu teléfono con tu coche, y este con tu hogar y tu ordenador, etc. Una nueva generación con infinitas posibilidades para el usuario que pronto estará disponible.