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la inteligencia expresada por máquinas, sus procesadores y sus softwares, que serían los análogos al cuerpo, el cerebro y la mente, respectivamente, a diferencia de la inteligencia natural demostrada por humanos y ciertos animales con cerebros complejos.
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La realidad aumentada se consigue mediante una gran variedad de avances tecnológicos, que pueden ser implementados por sí solos o los unos con los otros para crear realidad aumentada. Estos incluyen:
-Componentes generales de hardware
-Monitores
-software -
tiene la primera idea una red de computadoras
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se realiza el prime proyecto de Arpanet
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se realiza el primer mensaje entre computadoras
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Realiza su primera conexión atreves de todo el pais
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inventa el correo
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fue propuesto por primera vez como un medio para transferir archivos grandes entre los diferentes sistemas que componían ARPANet, precursora de Internet.
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inicia una investigación de posibles técnicas para interconectar redes de distintas clases
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desarrolla el protocolo unix, el sistema operativo mas grande y se uso en las universidades Jobs y Stive fundan Apple computer
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Es un protocolo que permite la transmisión sin conexión de datagramas en redes basadas en IP. Para obtener los servicios deseados en los hosts de destino, se basa en los puertos que están listados como uno de los campos principales en la cabecera UDP.
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Es utilizado para enviar mensajes de error e información operativa indicando, por ejemplo, que un host no puede ser localizado o que un servicio que se ha solicitado no está disponible.
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Anuncia su primera computadora pesonal (pc)
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Se adopta el protocolo TCIP como el estándar para interconexión de las redes conectadas a Aparnet
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ARP es imprescindible para la transmisión de datos en redes Ethernet por dos razones: por un lado, las tramas de datos (también tramas Ethernet) de los paquetes IP solo pueden enviarse con ayuda de una dirección de hardware a los hosts de destino, pero el protocolo de Internet no puede obtener estas direcciones físicas por sí mismo.
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El 1 de enero los computadores vehiculados a Arpanet deben utilizar el TCPIP. internet comienza a tener forma
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es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en el prefabricado de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial.
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la barra de actividades de internet(iab)realizo su primer taller en tcpip orientado a las empresas privadas
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El NTP proporciona los mecanismos de protocolo básicos necesarios para sincronizar los relojes de los diferentes sistemas con una precisión del orden de nanosegundos. Además, contiene indicaciones para especificar la precisión y las posibles fuentes de error del reloj del sistema local, así como las propiedades del reloj de referencia.
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Se considera como un sistema total de nomenclatura jerárquica que es totalmente descentralizada, y se utiliza cuando hay IP y dentro de una red privada, así como el internet.
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es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior.
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es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente soportan SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo, impresoras, bastidores de módem y muchos más. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento.
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le crea la Word web lo que hoy conocemos como la internet moderna
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Arpanet deja de existir internet esta consolidando y define como una red de redes .
Tim Berners creo el lenguaje HTML -
Se lanzo el proyecto super autopista de la información con el desarrollo en materia de computo e infraestructura para internet en los Estados Unidos
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HTTP ha evolucionado, desde un protocolo destinado al intercambio de archivos en un entorno de un laboratorio semi-seguro, al actual laberinto de Internet, sirviendo ahora para el intercambio de imágenes, vídeos en alta resolución y en 3D.
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es un protocolo del nivel de enlace de datos, utilizado para establecer una conexión directa entre dos nodos de una red. Conecta dos enrutadores directamente sin ningún equipo u otro dispositivo de red entre medias de ambos. Está estandarizado en el documento RFC 1661. Puede proporcionar autenticación, cifrado de la transmisión1 y compresión.
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el primer navegador de la red esta creación facilito el acceso www es precursor de Netscape y se transmiten 45 millones de bits por segundo
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se inicio como un proyecto de de estudio de Larry Page
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Es una especificación para la industria de la informática y de las telecomunicaciones pues describe como se puede conectar sin necesidad de cables, dispositivos como teléfonos móviles
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Wikipedia es una versión de las enciclopedias en papel. Los primeros pasos en la utilización de artilugios automáticos que superasen la imprenta como medio más ágil y práctico de acceso a los contenidos enciclopédicos se dan en la década de 1930 con la colección de ensayos y discursos World Brain
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se lanza la primera versión Mozilla Fire fox y la de facebook
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Es lanzado al mercado de las ciber comunicaciones la aplicación de youtube
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se pone en el mercado la aplicación de Twitter y las redes en linea
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La compañia de Apple lanza al mercado el IPhone
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Se pone en el mercado la versión de Google+
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es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en el prefabricado de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial.
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es, en términos simples, la ciencia de hacer por computadora las cosas que las personas pueden hacer.
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Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
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la quinta generación de tecnología inalámbrica (5G) se aceleró a tres veces la tasa de adopción de crecimiento de suscriptores que 4G LTE, que requirió cinco años completos para alcanzar el mismo nivel de aceptación de parte de los suscriptores, lo que representa in incremento de suscriptores del 2,500% en el último año.