Videojuegos

VIDEOJUEGOS

  • 1952. OXO

    1952. OXO
    Primer videojuego. Creado por Alexander S. Douglas. Es la versión computerizada del juego de tres en raya. Era un juego en el que un ser humano jugaba contra una máquina.
  • 1958. Tennis for Two

    1958. Tennis for Two
    Willíam Higginbotham creó "Tennis for two".
    Era un simulador de tenis de mesa en ql se servían del cálculo de trayectorias y un osciloscopio. Era un juego entre dos seres humanos.
  • 1962. SPACEWAR

    1962. SPACEWAR
    eN 1962 Steve Russell creó este juego utilizando gráficos vectoriales. En él dos jugadores controlan la dirección y la velocidad de las naves.
  • 1966. FOX AND HOUNDS

    1966. FOX AND HOUNDS
    Ralph Bauer junto a Albert Maricon y Ted Dabney creó Fox and Hounds un rpoyecto de juego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta Magnavox Odyssey.
  • 1971. COMPUTER SPACE

    1971. COMPUTER SPACE
    Noland Bushnell comercializa Computer Space una versión de Space War. Son los inicios de Atari
  • ATARI

    ATARI
    1971 inicios de la empresa ATARI
  • 1972.MAGNAVOX ODYSSEY

    1972.MAGNAVOX ODYSSEY
    Primer sistema doméstico de videojuegos. Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia. Se conectaba a la televisión y permitia jugar a varios juegos pregrabados.
    Arrancan los videojuegos comercialmente.
  • PONG

    PONG
    Aparece la máquina recreativa PONG. Versión comercial del juego Tennis for two de Higginbotham. El diseño era de Al Alcom paraNolan Bushnell en la recien fundada ATARI.
  • AVANCES TECNICOS

    AVANCES TECNICOS
    En los años siguientes se producen importantes avances técnicos como son los microprocesadores o los chips de memoria
  • TELEGAME PONG

    TELEGAME PONG
    Primera consola doméstica de ATARI
  • SPACE INVADERS

    SPACE INVADERS
    De la compañia TAITO.
    Comienza la invasión japonesa
  • PAC MAN

    PAC MAN
    En 1980 aparece Pac man de Namco
  • DONKEY KONG

    DONKEY KONG
    En 1981 aparece Donkey - Kong de Nintendo creado por Shieru Miyamoto
  • ZX SPECTRUM

    ZX SPECTRUM
    Aparece en 1982
  • PITFALL

    PITFALL
    Primer videojuego de plataformas
  • 1983. CRISIS VIDEOJUEGO

    1983. CRISIS VIDEOJUEGO
    En 1983 comienza la crisis de los videojuegos que dura hasta 1985.
    Afecta a Estados Unidos y Canada.
    Japón apostará por el mundo de las consolas
  • CONSOLAS

    CONSOLAS
    En 1983 aparecen las consolas de NINTENDO
  • SUPER MARIO BROS

    SUPER MARIO BROS
    1985 la aparición de Super Mario Bros supuso un punto de inflexión en los videojuegos, por primera vez el juego tiene un objetivo y un final.
  • GAME BOY

    GAME BOY
    En 1989 se produce el lanzamiento de Game Boy de Nintendo
  • LOS 90

    LOS 90
    Década de los videojuegos en 3D
  • VIDEOJUEGOS PORTÁTILES

    VIDEOJUEGOS PORTÁTILES
    Los 90 comienza el auge de los videojuegos portátiles como Game Gear, Linx, Neo Geo Pocket
  • FINALES 90

    FINALES 90
    La consola más popular es Play Station
  • SONY

    SONY
    SONY lanza Play Station 2
  • XBOX

    XBOX
    Microsoft entra en el mercado con la aparición de XBOX
  • NINTENDO

    NINTENDO
    A partir de 2002 Nintendo solo se dedica a desarrollar software. En este año lanza GAME BOY ADVANCE
  • XBOX 360

    XBOX 360
  • WII

    WII
    En 2006 aparece la videoconsola WII
  • DECADA 2010

    DECADA 2010
    Aparecen los videojuegos para smartphones; Candy Crush de Saga