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Únicamente disponibles para investigadores con el propósito de acelerar cálculos de cómputo
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La idea constaba de un dispositivo capaz de almacenar cualquier tipo de documentos y permitiría consultar datos almacenados en microfilms. Este dispositivo nunca fue materializado por nadie
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Descrita como la primera computadora electrónica de propósito general, la cual medía 10 pies de alto, cubría 1,000 pies cuadrados y consumía tanta energía como una pequeña
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Apareció por primera vez en una convocatoria de 1955 de John McCarthy para una reunión sobre inteligencia artificial que se celebró en Dartmouth al año siguiente
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Licklider describió la "simbiosis hombre-máquina" y señaló que "hay muchos sistemas hombre-máquina". Continuó: "En presente, sin embargo, no hay simbiosis hombre-computadora— se necesitan respuestas".
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Entre ellos el editor de texto O26, gracias a él, la productividad aumento gracias a la sencillez y rapidez de este. Escrito para la consola del operador de la serie de computadoras CDC 6000
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Ted Nelson funda Project Xanadu para crear una red informática la cual tendría facilidad de uso.
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Engelbart inventa el ratón, el cual facilitaba la interacción entre el usuario y la computadora, permitiéndole al usuario manipular objetos gráficos mostrados en una pantalla
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En ella describe al Sketchpad como un sistema construido en el TX-2 con la intención de hacer que las computadoras sean más accesibles
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Logrando apoyar e inspirar a ingenieros programadores y próximo a esto construyo sistemas que dieron pasos hacia la realización de esa visión
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Control Data Corp lanza el transistor basado en computadoras series 6000
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Las primeras computadoras comerciales basadas en circuitos integrados llegan con el IBM System / 360
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Creado por Ted Nelson, con el objetivo de tener un procesador de palabras interactivo y mejorar la interfaz entre el hombre y la máquina
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La Universidad de Stanford presenta TVEdit, uno de los primeros editores de textos que estaba basado en CRT
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El tiempo compartido permitió a decenas de usuarios simultáneos en terminales. Además de lograr un avance en desarrollo de lenguajes para facilitar el control y la programación en línea de los tiempos compartidos de sistemas.
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Las primeras definiciones de sistemas de información que incluían "Un sistema integrado de hombre-máquina para proporcionar información para respaldar la operación, funciones de gestión y toma de decisiones en una organización" y "El diseño, la entrega y el uso efectivos de sistemas de información en organizaciones".
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Sutherland junto con David Evans establecen un laboratorio de gráficos por computadora de gran fluidez en la Universidad de Utah
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Brian Shackel funda "Human Sciences and Advanced Technology en la Universidad de Loughborough en Reino Unido, la cual que se dedicó a la investigación en ergonomía haciendo hincapié en la IHC
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El aporte "Design of Man-Computer Dialogues" por James Martin fue el primer libro extenso sobre la IHC
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Surge ViciCalc patentada y concebida por Dan Bricklin
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Creado por Comunicaciones de la ACM
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La mayoría de las personas en HF&E e IS se centraron en
negocio realista de hacer un uso eficiente de costosos
mainframes -
Los investigadores de Xerox PARC y CMU presentaron otro programa de investigación influyente
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Symbolics y LMI introdujeron estaciones de trabajo optimizadas para ejecutar el lenguaje de programación Lisp
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La conferencia logró atraer a más de 1000 personas interesadas
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La primera computadora que utilizo GUI
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El cual incluida un anuncio del Super Bowl en el "office work"
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El cual contaba con una GUI particularmente atractiva para los nuevos usuarios
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Sobre la base de las reuniones de los grupos de trabajo en
conferencias, SIGCHI inició el diseño de sistemas interactivos
(DIS) -
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Tom Caudell acuñó el término realidad aumentada, la cual definía combinar realidades tanto reales como virtuales en tiempo real en la que se integrara el 3D
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Atrajo a decanos y profesores de diferentes escuelas como Stage Collage, Pennsylvania