TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES. Interacción humano computadora. Línea del tiempo: 1.2 Historia de la IHC(Antecedentes, situación actual y perspectiva). Arleth Karina Acosta Torres. 15400771. Tepic, Nay., a 08 de Febrero del 2018.
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Máquina de escribir.
En 1867 Christopher Latham Sholes con la ayuda de dos colegas inventó la primera máquina de escribir aceptada. La desventaja principal era que imprimía en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanógrafo no podía ver su trabajo hasta que había acabado.
Funcionamiento de las primeras máquinas de escribir -
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ANTECEDENTES
Uno de los talentos contratado por los programas de ARPA dirigido por Licklider que merece atención es Doug Engelbart que experimenta con nuevos dispositivos para que el ordenador sirva realmente de complemento a la mente humana. Sus aportaciones a la disciplina son múltiples: una pantalla en la que se pueden ver texto y gráficos simultáneamente, un dispositivo de apuntamiento y una primera implementación del hipertexto; también presenta algunas ingeniosas ideas para la gestión de ventanas. -
Máquina de escribir eléctrica.
En 1872 Thomas Edison patentó la primera máquina de escribir eléctrica que fue introducida posteriormente en los años 20.
¿Cómo era una máquina de escribir eléctrica? -
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Primera generación de computadoras.
En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
Todo sobre la 1ra. generación -
Impresora.
dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Historia y evolución de las impresoras -
Teclado.
Dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión.
Evolución del teclado -
Los ordenadores sólo para investigadores y científicos.
Los ordenadores eran máquinas de investigación pensadas para matemáticos y científicos, cuyo primer requerimiento era la fiabilidad de los cálculos. -
Nace el primer trackball, creado por la Marina.
El Comando Marítimo de las Fuerzas Canadienses contactó a varias empresas que pudieran estar interesadas en participar de varios proyectos que involucraban a las fuerzas armadas, universidades y compañías privadas. Pero la parte más interesante es que el DATAR incluía un dispositivo curioso para la época. Los operadores enviaban los datos de los radares a través de un trackball, una especie de "mouse" en el que, para poder mover el cursor, bastaba con girar una bola ubicada en el dispositivo. -
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Segunda generación de computadoras.
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
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Macrocomputadoras.
En la década de los 60 y 70 aparecen las macrocomputadoras (mainframes) dirigidas a los profesionales de tratamiento de datos, pero sus usuarios secundarios (los gestores de las empresas) no están satisfechos con los costes, retardos y poca flexibilidad de los aparatos.
Historia de las macrocomputadoras -
Módem.
El módem recibe en tu casa la información proveniente del ISP a través de la línea de teléfono, fibra óptica o un cable coaxial (dependiendo del ISP) y a continuación la convierte en una señal digital. El trabajo del router es el de canalizar esta señal a los dispositivos conectados, ya sea por cables Ethernet o por Wi-Fi, para que todos sus dispositivos puedan tener acceso a internet.
Música de fondo -
ARPA.
Uno de los talentos contratado por los programas de ARPA (Advanced Research Project Agency) dirigido por Licklider que merece especial atención es Doug Engelbart que experimenta con nuevos dispositivos para que el ordenador sirva realmente de complemento a la mente humana.
Música de fondo -
El primer prototipo de mouse, creado por Douglas Engelbart.
Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo aumentar el intelecto humano. Muchas de las tecnologías que se utilizan en la actualidad surgieron de ese proyecto, como la interfaz gráfica, los videos y el chat. Durante la primera demostración pública de su proyecto, había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior y un cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna forma, la cola de un ratón.
Primer mouse -
Máquina de escribir magnética de Tape/Selectric.
En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética de Tape/Selectric), que combinó las características del Selectric (una bola con los tipos impresos) con una de Cinta magnética. La cinta magnética era el primer medio de almacenaje reutilizable para la información mecanografiada.
Música de fondo -
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Tercera generación de computadoras.
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
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Minicomputadoras.
Avanzados los años 70 aparecen las minicomputadoras para ingenieros y otros profesionales no informáticos que, siempre según Shackel, tienen que realizar aún mucha programación sobre la máquina.
Música de fondo -
Fue comercializado el primer modelo de mouse de la historia.
El "Indicador de posición X-Y para los sistemas con pantalla", funcionaba con dos engranajes que registraban las posiciones horizontales y verticales del cursor. Algunas semanas después de la presentación de Engelbart, la empresa alemana Telefunken lanzó un modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de goma en el interior, responsable del registro de las coordenadas.
Música de fondo -
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Cuarta generación de computadoras.
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.
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Los mouses de Xerox.
Los siguientes mouses que ganaron el mercado fueron comercializados con las computadoras personales Xerox, como el Alto, de 1973, la primer computadora para usar como desktop que poseía una interfaz gráfica basada en el uso del "ratón". Otra máquina que fue famosa por incorporar como parte del sistema un mouse, fue la Xerox Star, conocida oficialmente como Xerox 8010 Information System.
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Primer joystick.
Atari fue la iniciación de los videos juegos y el primer joystick de todos los tiempos fue el de palanca y un botón.
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WordStar.
El primer procesador de textos que se creó para un ordenador personal fue WORDSTAR.
Música de fondo -
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Etapa del ordenador personal.
Esta etapa se podría denominar como la del ordenador personal. -
VisiCalc.
VisiCalc fue la primera aplicación de hoja de cálculo disponible para computadores personales. Es considerada la aplicación que convirtió el microcomputador de un hobby para entusiastas de la computación en una herramienta seria de negocios.
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SuperCalc.
SuperCalc es una hoja de cálculo diseñada por Gary Balleisen y publicada por Sorcim en 1980. Se incluyó originalmente (junto con WordStar) como parte del software para CP/M que se entregaba con cada ordenador portable Osborne 1.
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Usabilidad.
Es hacia los 80 cuando los ordenadores se popularizan y se dirigen al gran público, siendo entonces el principal requisito la usabilidad. Durante la década siguiente aparecen nuevos dispositivos de pequeño tamaño: es la explosión de la informática móvil, dirigida al gran público, pero a menudo en entornos móviles; la principal exigencia sigue siendo la usabilidad, que presenta nuevas dificultades para los profesionales de la IPO.
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Intellivision.
El Intellivision era un joystick hibrido con palanca y numerales como un control remoto y telefónico.
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MS-DOS y la barra invertida.
En 1981, tras comenzar a comercializar los IBM con MS-DOS los usuarios descubren el uso de la tecla de la barra invertida ().
MS-DOS nos acompañó desde 1981 con la versión 1.0 hasta el año 2000 con la versión 8.0.
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Monitores MDA.
Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
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Monitor CGA.
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.
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WordPerfect.
El procesador de textos para el PC de IBM. Su facilidad de uso hizo que se extendiese muy rápido, desbancando al propio WordStar y convirtiéndose en una de las aplicaciones más populares.
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Multiplan.
Multiplan fue una de las primeras hojas de cálculo desarrollada por Microsoft. Comercializada en 1982, en principio para ordenadores dotados del sistema operativo CP/M, fue posteriormente adaptada a otros sistemas tales como MS-DOS, BTOS y Xenix.
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Psicología cognitiva.
Una de las grandes aportaciones de esta etapa es la incorporación de las teorías de la psicología cognitiva a la disciplina, especialmente a partir del tratado de Card, Moran y Newell de 1983 (escrito a partir de investigaciones realizadas por los autores en Xerox PARC).
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Word.
Se crea el primer Word funcionaba para computadoras IBM que funcionaban con sistema DOS.
Inicios de Word -
El primer mouse de Apple.
En 1983, Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía un mouse. Una característica destacada de este modelo es que, en vez de usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una esfera de metal. Este fue el modelo que estableció el estándar de un único botón para todos los mouses de la empresa, durante cerca de 20 años.
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Quinta generación de computadoras.
Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
- Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
- Se desarrollan las supercomputadoras.
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Monitor EGA.
Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.
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Escáner.
Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro). El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
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Primer joystick de Nintendo.
Con la Nintendo entertainment system y la Family Computer, el joystick se tomaba con las dos manos y era un mando más versátil, con un pad direccional y dos botones.
Música de fondo -
Windows 1.0.
Microsoft lanzó Windows aunque fue llamado inicialmente “Interface Manager”, finalmente se le cambió el nombre porque describe mejor los cuadros y las “ventanas” informáticas.
Principales características de Windows 1.0:
• Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte para mouse.
• Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.
Más información sobre Windows 1.0 -
Lotus 1-2-3.
Lotus 1-2-3 es un clásico programa de planilla u hoja de cálculo creado o desarrollado por la empresa Lotus Development Corporation (que sería adquirida por IBM en 1996).
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Excel.
Microsoft publicó la primera versión de Excel para Mac en 1985, y la primera versión de Windows (numeradas 2-05 en línea con el Mac y con un paquete de tiempo de ejecución de entorno de Windows) en noviembre de 1987.
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Windows 2.0.
Sus características más importantes fueron el soporte de archivos PIF para aplicaciones DOS y la opción de superponer ventanas, controlar el diseño de la pantalla, y los métodos abreviados de teclado.
Será el primer Windows que incorpore el Panel de control, presente hasta la actualidad.
Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw, etc. Los primeros programas basados en Windows.
Características y surgimiento -
Monitores VGA.
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
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Monitor CRT.
Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.
Música de fondo -
Quattro Pro.
Quattro Pro es un programa de planilla de cálculo desarrollado originalmente por la empresa Borland International. Desde 1996 pertenece a la compañía desarrolladora canadiense Corel Corporation, como parte de su suite de oficina Corel WordPerfect Office.
Música de fondo -
Monitor SGVA.
Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
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World Wide Web.
La Web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990.23 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web, y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
Surgimiento de la web -
Monitor LCD.
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
Música de fondo -
Windows 3.0.
Publicado en mayo de 1990, supone una reconstrucción de Windows, que ahora consigue redireccionar más de 640KB de memoria. Gracias a ello sus gráficos avanzados son de 16 colores.
Características de Windows 3.0:
• Modo estándar (286), con soporte mejor soporte de memoria (large memory).
• Se agregó en Administrador de Programas y de Archivos
• Soporte de Red
Más información sobre Windows 3.0 -
Casco de realidad virtual.
Es un dispositivo de visualización similar a un casco, que permite reproducir imágenes creadas por ordenador sobre una pantalla muy cercana a los ojos o proyectando la imagen directamente sobre la retina de los ojos.
Mejores gafas de realidad virtual -
Windows NT.
Windows NT fue diseñado para estaciones de trabajo avanzadas y para servidores. Es un proyecto iniciado en la década anterior, con la intención de crear un nuevo sistema operativo de 32 bits desde cero. Pero éste sufrió problemas de compatibilidad con el hardware y software existentes.
Características de windows NT -
Windows NT 3.1.
Inicialmente estaba destinado a ser una versión de un sistema operativo creado entre Microsoft e IBM. Cuando Microsoft vió el éxito decidió abandonar la colaboración con IBM y lo lanzó al mercado rebautizándolo como Windows NT.
Música de fondo -
Windows NT 3.5/3.51.
Publicado a finales de 1994, Microsoft da el salto a la arquitectura PowerPC, manteniendo la arquitectura de Intel x86.
Uno de los principales objetivos era aumentar la velocidad del sistema operativo. Inicialmente se llamó al proyecto “Daytona”,
incorpora un añadido llamado “NewShell”. Que no era más que la versión Beta de la nueva interfaz gráfica de Windows 95 y NT 4.0, con el botón y menú de inicio.
Música de fondo -
WordPad.
Es mas avanzado que el Bloc de notas pero mas sencillo que el procesador de textos de Microsoft Works y Microsoft Word. Reemplazo a Windows Write.
Música de fondo -
Windows 95.
En 1995 empieza a surgir el correo electrónico, los fax/módems y los juegos multimedia, Windows 95 tiene compatibilidad integrada con internet, conexión de red por acceso telefónico y funciones de Plug and Play que facilitan la instalación de hardware y software. Aparecen por primera vez el menú Inicio, la barra de tareas y los botones para minimizar, maximizar y cerrar ventanas y cambio el nombre a los directorios por carpetas.
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Windows NT 4.0.
Windows NT 4.0 fue la cuarta versión del sistema operativo de Microsoft Windows NT, lanzado en 1996.
Su interfaz es similar a la de Windows 95, y es un sistema de 32 bits.
Incorpora características importantes para mejorar las aplicaciones en red y mejorar las comunicaciones.
Música de fondo -
Windows 98.
Es la primera versión de Windows diseñada específicamente para los consumidores.
Aun es un sistema operativo basado en MS-DOS.
Se publican dos ediciones de este S.O., esta última con correcciones como: soporte de USB mejorado y el Internet Explorer 5, la conexión compartida a internet que permitía compartir a múltiples ordenadores en una LAN una única conexión a Internet por medio de NAT, y soporte para DVD-ROM.
Surgimiento de Windows 98 -
Hogares inteligentes.
Los hogares inteligentes tienen relación con la domótica. Tienen como objetivo tener sistemas de control centralizado de los recursos del hogar que tratan de facilitar la interacción del usuario con el entorno diario. Se encargan de la gestión de los recursos(temperatura y luz ambiental) de las alarmas (escapes de agua, gas, derivaciones eléctricas y detección de intrusos.).
Música de fondo -
Se estrena el mouse óptico.
El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el mouse mecánico. La principal diferencia era el hecho de que la "bolita" del mouse mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo, con la ventaja de que este modelo no acumulaba suciedad, evitando que el usuario tenga que abrir el dispositivo para limpiarlo.
Música de fondo -
Windows ME.
Es un sistema operativo grafico hibrido de 16/32 bits. Fue diseñado para que fuera de gran facilidad de uso para usuarios caseros, y Microsoft también puso al día la interfaz gráfica con algunas características de Windows 2000.
Fue concebido como un proyecto rápido que serviría como sustituto temporal entre Windows 98 y Windows XP, por lo que fue ampliamente criticado y no tuvo la popularidad esperada.
Música de fondo -
Windows 2000.
Versión para los administradores de sistemas, exitoso en el mercado de los servidores y las estaciones de trabajo. S.O. para empresas, y algunas de las tareas que puede realizar son: crear cuentas de usuarios, asignar recursos y privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresión, DNS, DHCP, etc. Su punto fuerte es el Active Directory, herramienta desde la cual se puede administrar toda la infraestructura de una organización.
Más info. -
Reconocimiento de la voz.
Disciplina de la inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras. El problema que se plantea en un sistema de este tipo es el de hacer cooperar un conjunto de informaciones que provienen de diversas fuentes de conocimiento, en presencia de ambigüedades, incertidumbres y errores inevitables para llegar a obtener una interpretación aceptable del mensaje acústico recibido.
Ejemplo -
Windows XP.
Actualmente es el sistema operativo más utilizado del planeta para procesadores x86 y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando.
Mejoras:
• Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
• Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.
• Uso de varias cuentas.
Más información -
Tableta.
Una tableta, en muchos lugares también llamada por el anglicismo tablet,12 es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.
Música de fondo -
Computadoras portátiles.
“Tercera ola” de la informática en la que la cantidad de ordenadores por persona cambia radicalmente: al principio de la era informática la relación era de un ordenador por varias personas; con los ordenadores personales la relación es de un ordenador por persona; y con la computación ubicua la relación es de varios ordenadores por persona.
Música de fondo -
Inteligencia Artificial.
Julio Abascal ha publicado estados del arte y estudios de tendencias en Novática y en la revista Inteligencia artificial con una amplia visión gracias a sus responsabilidades en la IFIP. AIPO (Asociación para la Interacción Persona Ordenador) también ha realizado una tarea importante creando un libro base para la enseñanza universitaria en este campo.
Todo lo que necesitas saber sobre la inteligencia artificial -
Windows Vista.
Las expectativas creadas por Microsoft respecto a Vista decepcionaron a muchos usuarios.
En sus primeros años se dieron gran cantidad de problemas de compatibilidad con programas y controladores de hardware debido a que no funcionaban o no existían versiones para Windows Vista.
Varias empresas y universidades optaron por no instalar Vista en sus equipos por problemas con programas lanzados originalmente para Windows XP.
Curiosidades de Windows Vista -
Windows 7.
Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, Tablet PC, netbooks y equipos media center.
El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento de Windows Vista.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS:
• Rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo.
• Mejor rendimiento de arranque del sistema.
Curiosidades de Windows 7 -
Word.
Contiene la mayoría de sus funciones en botones o combinaciones de teclas es muy facil para el usuario. Se comienza a utilizar el formato .docx que nos permite tener archivos de menor tamaño.
Música de fondo -
Kinect.
Es un controlador de juego libre y entretenimiento creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360 y para PC a través de Windows 7 y Windows 8. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz, objetos e imágenes.
Música de fondo -
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SITUACIÓN ACTUAL.
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Windows 10.
Es el último y actual sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT.
Curiosidades de Windows 10 -
Sistema de reconocimiento facial.
Es una aplicación dirigida por ordenador que identifica automáticamente a una persona en una imagen digital. Esto es posible mediante un análisis de las características faciales del sujeto extraídas de la imagen o de un fotograma clave de una fuente de video, y comparándolas con una base de datos.
Aplicaciones -
Windows 8.
Su interfaz de usuario fue modificada para hacerla más amigable y fácil de usar con las pantallas táctiles, además de poder seguir usando obviamente el teclado y ratón. Es el momento de las Apps cuyos iconos de diferentes tamaños ocupan la pantalla, se pueden agrupar, mostrar notificaciones.
Curiosidades de windows 8 -
CONCLUSIÓN PARTE 2.
Los eventos presentados en esta línea de tiempo son muy importantes debido a que cada versión de un dispositivo periférico, S.O., sólo son el principio de mejoras a la versión anterior, errores y nueva tecnología, asimismo han impacto en la evolución de la interacción humano computadora, a tener un usuario satisfecho, el usuario aprovecha las ventajas y beneficios de un sistema informático y finalmente que esta interacción sea eficiente. -
Realidad Aumentada.
La realidad aumentada (RA) abarca más que la realidad virtual (VR), probablemente con diferencia, porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos, pero también de que disfrutemos de otras cosas a nivel visual".
Más información -
CONCLUSIÓN PARTE 1.
Se puede concluir que el factor más importante en el paso de la tecnología surge a partir de la necesidad de soluciones a problemas, también además de la necesidad de estar conectador, el concepto más impactante: el ordenador. Los medios de comunicación han dado un gran salto de ser alámbricos a inalámbricos. Sin dejar de lado que todo esto se lo debemos al avance tecnológico que hemos tenido, así como a las grandes ideas de los primeros pensadores informáticos. -
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PERSPECTIVA.
La motivación para el estudio de esta tendencia es doble: por una parte la entrada y salida por audio puede solucionar la dificultad suplementaria impuesta a los nuevos terminales de reducción de tamaño y de proveer funciones multimedia; por otra, la inclusión de usuarios con discapacidades, con serias limitaciones en uno de los canales de percepción o expresión, requiere a menudo el uso de canales de interacción complementarios o suplementarios. -
Computadora cuántica.
Las computadoras cuánticas prometen revolucionar la tecnología informática empleando la mecánica cuántica para procesar y resolver problemas millones de veces más rápido que los dispositivos actuales. Pero su complejidad significa que sólo existen como pequeños prototipos de laboratorio.
Curiosidades de la computadora cuántica