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Bell Telephone Laboratories completa esta calculadora, diseñada por el científico George Stibitz. En 1940, Stibitz demostró el CNC en una conferencia de la Sociedad Matemática Estadounidense celebrada en Dartmouth College. Stibitz sorprendió al grupo al realizar cálculos de forma remota en el CNC utilizando un terminal de teletipo conectado a Nueva York a través de líneas telefónicas especiales. Este es probablemente el primer ejemplo de computación de acceso remoto.
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Una de las primeras computadoras construidas por el alemán Konrad Zuse que trabaja en completo aislamiento de los desarrollos en otros lugares, utiliza 2.300 relés, realiza aritmética binaria de punto flotante y tiene una longitud de palabra de 22 bits. El Z3 se utilizó para cálculos aerodinámicos, pero fue destruido en un bombardeo sobre Berlín a fines de 1943. Más tarde, Zuse supervisó una reconstrucción del Z3 en la década de 1960, que actualmente se exhibe en el Deutsches Museum de Múnich.
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La máquina fue diseñada y construida por John Vincent Atanasoff y el estudiante graduado Clifford Berry entre 1939 y 1942. El ABC estuvo en el centro de una disputa de patentes relacionada con la invención de la computadora, que se resolvió en 1973 cuando se demostró que el codiseñador de ENIAC, John Mauchly, había visto el ABC poco después de que se volviera funcional.
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Diseñado por el ingeniero británico Tommy Flowers, el Colossus está diseñado para romper los complejos cifrados de Lorenz utilizados por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Se entregaron un total de diez Colosos, cada uno con hasta 2.500 tubos de vacío. Una serie de poleas transportaban rollos continuos de cinta de papel perforada que contenían posibles soluciones a un código en particular. Colossus redujo el tiempo para romper los mensajes de Lorenz de semanas a horas.
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Los investigadores de la Universidad de Manchester Frederic Williams, Tom Kilburn y Geoff Toothill desarrollan la Máquina Experimental a Pequeña Escala (SSEM), más conocida como el "Bebé" de Manchester. El Baby fue construido para probar una nueva tecnología de memoria desarrollada por Williams y Kilburn, pronto conocida como Williams Tube, que fue la primera memoria electrónica de acceso aleatorio de alta velocidad para computadoras.
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Una de las primeras computadoras producidas comercialmente, el primer cliente de la compañía fue la Marina de los EE. UU. El 1101, diseñado por ERA pero construido por Remington-Rand, estaba destinado a la computación de alta velocidad y almacenaba 1 millón de bits en su tambor magnético, uno de los primeros dispositivos de almacenamiento magnético y una tecnología que ERA había hecho mucho para perfeccionar en sus propios laboratorios.
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En el MIT, los investigadores comienzan a experimentar con la entrada directa del teclado a las computadoras, un precursor del modo normal de operación actual. Por lo general, los usuarios de computadoras de la época introducían sus programas en una computadora usando tarjetas perforadas o cinta de papel.
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La máquina más rápida de su época, la velocidad del Cray-1 proviene en parte de su forma, una "C", que reduce la longitud de los cables y, por lo tanto, el tiempo que las señales necesitan para viajar a través de ellos. La alta densidad de empaque de los circuitos integrados y un novedoso sistema de enfriamiento de freón también contribuyeron a su velocidad. Cada Cray-1 tardó un año completo en ensamblarse y probarse y costó alrededor de $ 10 millones.
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Vendido completo con una placa lógica principal, fuente de alimentación conmutada, teclado, estuche, manual, paletas de juego y cinta de casete que contiene el juego Breakout, el Apple-II encuentra popularidad mucho más allá de la comunidad de aficionados que conformaba la comunidad de usuarios de Apple hasta entonces. Cuando se conectaba a un televisor a color, el Apple II producía gráficos en color brillantes para la época.
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El Proyecto de Alfabetización Informática de la British Broadcasting Corporation esperaba "introducir a los adultos interesados en el mundo de las computadoras". Acorn produce una computadora popular, el BBC Microcomputer System, para que los espectadores en casa puedan seguir en sus propias computadoras domésticas mientras miran el programa.
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El DN100 se basa en el microprocesador Motorola 68000, la pantalla de alta resolución y la red integrada, las tres características básicas de todas las estaciones de trabajo. Apollo y su principal competidor, Sun Microsystems, optimizaron sus máquinas para ejecutar los programas gráficos intensivos en computadoras comunes en aplicaciones científicas y de ingeniería.
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El Macintosh Portable de Apple tiene poco éxito en el mercado y conduce a un rediseño completo de la línea de computadoras portátiles de Apple. Los tres PowerBooks presentados presentaban un trackball incorporado, una unidad de disquete interna y reposamanos, que eventualmente se convertirían en típicos del diseño de computadoras portátiles de la década de 1990. El PowerBook 100 era la máquina de nivel de entrada, mientras que el PowerBook 140 era más potente y tenía una memoria más grande.