Ciencias de la Computación

  • Ábaco
    2000 BCE

    Ábaco

    Dispositivo de cálculo manual inventado en Mesopotamia y extendido en China. Permitía sumar, restar, multiplicar y dividir moviendo fichas en varillas. Es considerado la primera “máquina de calcular”.
  • Period: to

    Orígenes y fundamentos antes de 1900

  • Logaritmos de John Napier

    Logaritmos de John Napier

    El matemático escocés publicó la invención de los logaritmos, que simplificaban operaciones complejas como multiplicaciones y divisiones en sumas y restas. Fueron la base de las tablas logarítmicas y de la regla deslizante.
  • Pascalina

    Pascalina

    Primera calculadora mecánica, sumaba y restaba.
  • Gottfried Wilhelm Leibniz

    Gottfried Wilhelm Leibniz

    Desarrollada por matemáticos como Kurt Gödel, Alonzo Church y Alan Turing. Estudia qué problemas pueden resolverse mediante algoritmos y cuáles son indecidibles.
  • Joseph Marie Jacquard

    Joseph Marie Jacquard

    Creó el telar de Jacquard, que usaba tarjetas perforadas para tejer patrones automáticos. Inspiró el uso de tarjetas perforadas en la informática posterior.
  • Telar de Jacquard

    Telar de Jacquard

    Usaba tarjetas con agujeros para darle órdenes a una máquina.
  • Máquina Analítica

    Máquina Analítica

    Idea de Charles Babbage para hacer una computadora con memoria.
  • Ada Lovelace

    Ada Lovelace

    Escribió el primer programa de la historia.
  • George Scheutz y Edvard Scheutz

    George Scheutz y Edvard Scheutz

    Construyeron una versión funcional de la máquina diferencial de Babbage.
  • Álgebra de Boole

    Álgebra de Boole

    George Boole, matemático británico, publica Las leyes del pensamiento. Su álgebra binaria (con valores 0 y 1) se convirtió en la base de la lógica computacional y de los circuitos digitales.
  • Herman Hollerith

    Herman Hollerith

    Usó tarjetas perforadas para el censo de EE. UU. y fundó una empresa que luego se convirtió en IBM.
  • Tarjetas perforadas (Herman Hollererith)

    Tarjetas perforadas (Herman Hollererith)

    Sistema de registro de datos en cartulinas con agujeros. Se usaron en el censo de EE. UU. de 1890 y luego en máquinas IBM para contabilidad y estadísticas. Fueron esenciales en la computación hasta los años 70.
  • Period: to

    Primeras Computadoras

  • Konrad Zuse

    Konrad Zuse

    Ingeniero alemán que construyó las primeras computadoras programables Z1 y Z3. La Z3 fue la primera máquina totalmente automática y controlada por programa.
  • Teoria de la computabilidad

    Desarrollada por matemáticos como Kurt Gödel, Alonzo Church y Alan Turing. Estudia qué problemas pueden resolverse mediante algoritmos y cuáles son indecidibles (sin solución posible por ninguna máquina, como el problema de la parada de Turing).
  • Claude Shannon

    Claude Shannon

    Aplicó el álgebra de Boole a los circuitos eléctricos. Su trabajo fundó la teoría de la información, esencial para las comunicaciones digitales.
  • Máquina de Turing

    Máquina de Turing

    Alan Turing explica cómo pueden trabajar las computadoras.
  • John Atanasoff y Clifford Berry

    John Atanasoff y Clifford Berry

    Construyeron el Atanasoff–Berry Computer (ABC), primer computador electrónico que usaba lógica binaria y condensadores para almacenar datos.
  • Z3

    Z3

    Primera computadora que podía seguir instrucciones sola.
  • Mainframes e IBM System/360

    Mainframes e IBM System/360

    Primeras familias de computadoras compatibles entre sí.
  • ENIAC

    ENIAC

    Una computadora gigante que hacía cálculos para el ejército.
  • John von Neumann

    John von Neumann

    Propuso la arquitectura de von Neumann, en la que los programas y los datos se almacenan en la misma memoria. Este diseño sigue siendo el fundamento de casi todas las computadoras moderna
  • Teoría de la Información

    Explica cómo se transmiten datos (Claude Shannon).
  • UNIVAC I

    UNIVAC I

    Primer ordenador comercial vendido a empresas y gobiernos.
  • Grace Hopper

    Grace Hopper

    Creadora del primer compilador, que traduce el lenguaje humano a lenguaje máquina. Fue pionera en los lenguajes de programación (COBOL).
  • Fortran

    Fortran

    Lenguaje para que las personas pudieran dar instrucciones más fáciles a las máquinas.
  • Circuito Integrado Jack Kilby y Robert Noyce

    Circuito Integrado Jack Kilby y Robert Noyce

    Pequeño chip de silicio que integra varios transistores en un solo componente. Redujo tamaño y coste de los equipos, dando inicio a la miniaturización y la era de los microprocesadores.
  • Period: to

    Sensores y Robótica

    La robótica se desarrolló con la creación de robots industriales como el Unimate (1961), usado en fábricas de automóviles. Los sensores permitieron que máquinas y computadoras interactuaran con su entorno (visión artificial, tacto, movimiento).
  • Ratón de computadora

    Ratón de computadora

    Inventado para mejorar la interacción con interfaces gráficas.
  • IBM System/360

    IBM System/360

    Familias de computadoras que podían hacer muchas tareas.
  • Lenguaje BASIC

    Lenguaje BASIC

    Creado por Kemeny y Kurtz para enseñar programación de forma sencilla.
  • Primeros sistemas operativos

    Primeros sistemas operativos

    Nacimiento de UNIX, que inspiró a Linux y macOS.
  • ARPANET

    ARPANET

    La primera red de computadoras, origen de Internet.
  • Windows

    Windows

    Introdujo ventanas, iconos y menús, facilitando el uso de las computadoras.
  • Computación gráfica

    Computación gráfica

    Disciplina enfocada en generar imágenes mediante computadora. Se aplicó en videojuegos, cine, diseño asistido por computadora (CAD) y simuladores científicos. Fue clave para áreas como animación digital y realidad virtual.
  • Period: to

    Computadoras Personales

  • Intel 4004

    Intel 4004

    Primer chip pequeño que funcionaba como cerebro de la computadora.
  • Altair 8800

    Altair 8800

    Considerado el inicio de la computadora personal (PC).
  • Apple

    Apple

    Nace Apple y presenta su primera computadora personal.
  • MS-DOS

    MS-DOS

    Sistema operativo de Microsoft que dominó las PC durante los 80.
  • IBM PC

    IBM PC

    La computadora llega a casas y oficinas.
  • Apple Macintosh

    Apple Macintosh

    Primer ordenador personal con interfaz gráfica y ratón comercialmente exitoso.
  • CD-ROM

    CD-ROM

    Permitió almacenar grandes cantidades de datos y multimedia.
  • Windows 1.0

    Windows 1.0

    Sistema con ventanas y menús que hacía más fácil usar la PC.
  • Period: to

    Internet

  • World Wide Web

    World Wide Web

    Se crean las páginas web con texto, fotos y enlaces.
  • Nacimiento de Internet público

    Tim Berners-Lee crea el World Wide Web y los primeros navegadores.
  • Linux

    Linux

    Sistema operativo libre basado en UNIX
  • Java y JavaScript

    Java y JavaScript

    Lenguajes para hacer páginas y programas en Internet.
  • Google

    Google

    Aparece el buscador que organiza toda la información de la web.
  • Period: to

    Tecnología Moderna

  • FaceBook

    FaceBook

    Red social que conecta a personas de todo el mundo.
  • Computación y sociedad

    La informática transformó la vida social y económica: Beneficios: comunicación instantánea, acceso a la información, avances médicos, automatización industrial, educación global. Efectos negativos: brecha digital, pérdida de empleos por automatización, adicción a pantallas, riesgos de ciberseguridad y pérdida de privacidad.
  • Wikipedia

    Wikipedia

    Enciclopedia gratis que todos pueden editar.
  • Computación en la nube

    Computación en la nube

    Amazon lanza AWS; los servicios digitales migran a internet.
  • iPhone

    iPhone

    Celular inteligente con pantalla táctil.
  • Bitcoin y blockchain

    Bitcoin y blockchain

    Nace la criptomoneda y la tecnología descentralizada.
  • Tablets y smartphones

    Tablets y smartphones

    La computación se vuelve móvil y accesible en todo momento.
  • Big Data y Machine Learning

    Big Data y Machine Learning

    Comienza la era de los datos masivos y la inteligencia predictiva.
  • Nube (Cloud)

    Nube (Cloud)

    Guardar archivos en Internet
  • Inteligencia Artificial

    Inteligencia Artificial

    Computadoras que aprenden solas.
  • Inteligencia Artificial Generativa

    Inteligencia Artificial Generativa

    Modelos como ChatGPT, DALL·E o Gemini pueden crear texto, imágenes y código.
  • ChatGPT

    ChatGPT

    Una IA que puede conversar y escribir como una persona.
  • Computación cuántica

    Computación cuántica

    Google, IBM y otras empresas experimentan con procesadores cuánticos capaces de resolver problemas imposibles para las computadoras clásicas.
  • Computación Cuántica

    Computación Cuántica

    Computadoras mucho más rápidas que las actuales.