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Nuevos métodos y tecnologías para las prácticas laborales. Conocido como el “taylorismo”.
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Cannon sostuvo que todas las emociones están acompañadas por el mismo estado de excitación autónoma inespecífica, que sólo varía en magnitud.
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Conflicto militar global
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Nacen las primeras generaciones de computadoras. Dando uso de las válvulas de vacío
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La primera computadora electrónica
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Creación del transistor.
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Computadoras usando transistores
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El término inteligencia artificial apareció por primera vez en una convocatoria de John McCarthy.
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Los psicólogos aeronáuticos estadounidenses crearon la Sociedad de Factores Humanos (HFS).
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Computadoras de estado sólido fueron comercializadas. Dando uso a los transistores.
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Uno de los primeros artículos de HCI fue el investigador británico Brian Shackel llamado "Ergonomics for a Computer".
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La financiación de IPTO fue crucial para el lanzamiento de departamentos de informática y el establecimiento de la inteligencia artificial como campo.
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Articulo de Brian Shackel después del "Ergonomics for a Computer".
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Es el documento más influyente en la historia de HCI.
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Llegan a comercializarse las primeras computadoras basadas en circuitos integrados, llamados mainframes.
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El departamento de ciencias de la computación se fundó en 1965 en la universidad de Utah.
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Nace la tercera generación de las computadoras (1965-1971).
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Inicios del Internet.
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Brian Shackel fundó el centro de Ciencias Humanas y Tecnología Avanzada (HUSAT) en la Universidad de Loughborough en el Reino Unido, que se dedicó a la investigación ergonómica con énfasis en la HCI.
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Inicia la Cuarta generación de computadoras (1971-1983).
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El primer libro de HCI fue "Design of Man-Computer Dialogues" de James Martin.
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Foley y Wallace identificaron requisitos para diseñar “sistemas gráficos interactivos cuyo objetivo sea una buena simbiosis entre el hombre y la máquina”.
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Digital Equipment Corporation se convirtió en la segunda empresa de informática más grande del mundo.
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La primera conferencia de HCI atrajo a más de 1,000 personas.
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El gobierno japonés anunció el establecimiento del Instituto de Tecnología Informática de Nueva Generación (ICOT).
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Fue un libro que describe los componentes cognitivos en un modelo de objetivos, “The Psychology of HCI”.
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Inicia la quinta generación de computadoras (1983-1999).
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Sale la computadora personal Macintosh de Apple.
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AT&T dejó de ser un monopolio, para permitir la existencia de empresas competidoras.
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Loughborough inició un programa de posgrado de HCI basado en factores humanos, ingeniería industrial e informática.
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Se realizó una conferencia internacional de HCI en Londres.
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Remus contrastó las presentaciones tabulares y gráficas
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Se crearon las siguientes aplicaciones: Aldus PageMaker, Adobe Postscript, y el Apple LaserWriter, junto con Excel y Word para Macintosh de Microsoft.
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Benbasat y Dexter agregaron el color como otro factor.
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Carroll y Mazur demostraron que las GUI confunden y crean problemas a las personas familiarizadas con las interfaces de otras aplicaciones.
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Sid Smith y Jane Mosier publicaron la última de una serie de pautas de interfaz patrocinadas por el gobierno.
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Inició con las historias intelectuales de Interacción Humano-Computadora (HCI) en “Readings in Human-Computer Interaction”.
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Donald Norman escribió sobre "la computadora invisible del futuro'' .Él especulaba que las computadoras estarían presentes en todas partes y no visibles en ninguna parte.
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El Information System (IS) se basa en el modelo de Aceptación de Tecnología (TAM) introducido por Davis.
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Éxito de Windows 3.0 donde las GUI tuvieron un papel importante.
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La evolución de la interacción persona-computadora con base a la comunicación y el intercambio de información mediante computadoras.
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HFS cambia de nombre a la Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía (HFES).
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crean el boletín “Groupware Report” el cual enumeró muchas conferencias relevantes para HCI.
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Licklider anticipo que el Internet del ARPA seria fundamental en el desarrollo.
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ACM lanzó “Transactions on Computer-Human Interaction”.
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Harvard Business Review publicó “Usabilidad: la nueva dimensión del diseño de productos” (marzo de 1994).
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la Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía formó un nuevo grupo técnico, “Cognitive Engineering and Decision Making”.
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La Asociación de Sistemas de Información (AIS) estableció el SIGHCI. Lo cual hizo que fuera relevante la HCI con las Ciencias de la Información.
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SIGCHI, SIGGRAPH y el Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) iniciaron la serie de conferencias Designing for User Experience (DUX) que abarca completamente el diseño visual y comercial.
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La primera "i-Conference" anual atrajo a decanos y profesores de escuelas de información de Pennsylvania.