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Los juegos matemáticos antiguos, como el de las Torres de Hanói, muestran el interés por la búsqueda de un modo resolutor, capaz de ganar con los mínimos movimientos posibles.
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Aristóteles fue el primero en describir de manera estructurada un conjunto de reglas, silogismos, que describen una parte del funcionamiento de la mente humana y que, al seguirlas paso a paso, producen conclusiones racionales a partir de premisas dadas.
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Arquímedes nos inventó los robots, pero fue inventor de algunos sistemas mecánicos que se usan en la robótica hoy en día.
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Ctesibio de Alejandría construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua que actuaba modificando su comportamiento, "racionalmente" (correctamente) pero claramente sin razonamiento.
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Ramon Llull tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de maneral artificial.
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Leonardo da Vinci diseñó lo que podría ser el primer robot humanoide, este podría sentarse, levantar los brazos y mover su cabeza a través de un cuello flexible.
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Pascal inventó una máquina calculadora para ayudar a su padre con los impuestos, e dispositivo se llamó Pascalin. Años más tarde (1666) se construyó una versión de bolsillo por Samuel Morland.
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Jacques Vaucasón creo "El pato", un dispositivo mecánico que podía mover sus alas, comer y digerir el grano.
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Joseph-Marie Jacquard inventó una máquina que podría ser programada para crear diseños que podían ser impresos en tela o tejido.
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George Boole estableció la lógica proporcional (booleana), mucho más completa que los silogismos de Aristóteles, pero aún algo poco potente.
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John Brainerd creó el "Steam man" aparentemente utilizando para tirar de los carros de ruedas y mucho más.
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V. S. Gurfinkel, A. Shneider, E. V. Gurfinkel y sus colegas del departamento de control de movimientos de la Academia de Ciencias de Rusia crean el primer vehículo para caminar de seis patas.
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Gottlob Frege extiende la lógica booleana y obtiene la lógica de Primer Orden la cual cuenta con un mayor poder de expresión y es utilizaba universalmente en la actualidad.
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Lee De Forest inventa el triodo, también llamado bulbo o válvula de vacío.
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El termino "robot" fue utilizado por primer vez en una obra llamada "R.U.R." o "Rossum´s Universal Robots" del escritor checo Karel Capek. La trama era simple: el hombre crea un robot para reemplazarlo y luego el robot mata al hombre.
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En 1937 Alan Turing publicó un articulo de bastante repercusión sobre los "Números Calculables", puede considerarse el origen oficial de la informática teórica, formalizó el concepto de algoritmo y resultó ser la precursora de las computadoras digitales.
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Alan Turing y su equipo construyeron el primer computador electromecánico.
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Konrad Zuse creó la primera computadora programable y el primer lenguaje de programación de alto nivel Plankalkül. Las siguientes máquinas más potentes, aunque con igual concepto, fueron la ABC y ENIAC.
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El escritor Issac Asimov utilizó por primera vez la palabra "robótica" para describir la tecnología de los robots y predijo el surgimiento de una poderosa industria robótica.
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Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo de inteligencia artificial, aun cuando todavía no existía el término.
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W. Grey Walter creó sus primeros robots; Elmer y Elsie, también conocidos como los robots de la tortuga. Los robots fueron capaces de encontrar su estación de carga cuando su energía de la batería se agotó.
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Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso su famosa Prueba de Turing por lo que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial.
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Raymond Goertz diseñó el primer brazo articulado teleoperado de la Comisión de Energía Atómica.
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William Shockley inventa el transistor de unión. El invento hizo posible una nueva generación de computadoras mucho más rápidas y pequeñas.
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George Devol diseñó el primer robot verdaderamente programable y lo llamó UNIMATE para "Universal Automation". (Patente de EE.UU. 2 998 237).
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George Devol y Joseph Engelberger formaron de la primera empresa de robots del mundo, "Unimation", que significa "automatización universal". UNIMATION todavía está en producción hoy, con robots para la venta.
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En 1956 se dio el termino "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una conferencia.
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Los laboratorios de investigación de inteligencia artificial se abren en M.I.T., Stanford Research Institute (SRI), la Universidad de Stanford y la Universidad de Edimburgo.
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Carnegie Mellon establece el Instituto de Robótica.
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La primera máquina de caminar controlada por computadora fue creada por Mcgee y Frank en la Universidad de Carolina del Sur.
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El primer camión para caminar controlado manualmente fue hecho por R. Mosher. Podría caminar hasta cuatro millas por hora.
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Victor Scheinman creó el brazo de Stanford, que era el primer brazo robótico accionado eléctricamente, controlado por computadora.
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Intel (Integrated Electronics) produjo el primer lote de chips de 8080 de segunda generación de uso general.
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Schenman desarrolló el brazo de manipulación universal programable (Puma). Fue ampliamente utilizado en operaciones industriales.
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El Stanford Cart cruzó una sala llena de sillas sin ayuda humana. El carro tenía una cámara de televisión montada en un carril que tomaba fotos de múltiples ángulos y las retransmitió a una computadora.
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La caminata cuasi dinámica fue realizada por WL-9DR. Utilizó un microordenador como el controlador. Podría dar un paso cada 10 segundos. Fue desarrollado por Ichiro Kato.
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Shigeo Hirose desarrolló TItan ll. Es un cuadrúpedo que podría subir escaleras.
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Creado por General Robotics Corp, el RB5X era un robot programable equipado con sensores. Tenía un software que le permitía aprender sobre su entorno.
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Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente.
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Aquarobot, un robot ambulante para uso submarino, fue creado en el Laboratorio e Robótica del Ministerio de Transporte de Japón.
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Surgen los agentes inteligentes.
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IRobot Corporation fue fundada por Rodney Brooks, Colin Angle y Helen Greiner y produjo robots domésticos y militares.
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RoboTuna fue creado por David Barrett en el MT. El robot fue utilizado para estudiar cómo nadan los peces.
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PathFinder de la NASA aterrizó en Marte. El robot robotizado de ruedas envió imágenes y datos sobre Marte de la Tierra.
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El Dr. Cynthia creó Kismet, una criatura robótica que interactuaba emocionalmente con la gente.
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Sony lanzó el primer perro robótico Aibo.
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El programa Artificial Linguistic Internet Computer Enty (A. L. I. C. E.) ganó el premio Loebner al Chatbot mas humano en 2000, 2001 y 2004, y en 2007 el programa Ultra Hal Assistant ganó el premio.
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El programa Suzette ganó el premio Loebner.
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26 de noviembre: la NASA lanza nueva nave Curiosity
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17 de Junio imágenes de lo que serían los primeros sueños de la redes neuronales de google.