Hist. of AI

  • Period: to

    Формальные основы и первые теории

    Фундаментальные труды по логике, нейронным моделям и вычислениям заложили научную базу для ИИ.
  • Period: to

    Бертран Рассел и А. Н. Уайтхед

    Бертран Рассел и А. Н. Уайтхед публикуют «Principia Mathematica».
    Это трёхтомное произведение стало основой формальной логики и символической математики. Авторы пытались свести всю математику к логическим аксиомам. Работа оказала огромное влияние на развитие алгоритмического мышления и вычислительных моделей.
  • Первый программируемый компьютер

    Первый программируемый компьютер
    Конрад Цузе создает первый программируемый компьютер Z3.
    Немецкий инженер построил первую полностью функционирующую цифровую вычислительную машину. Она управлялась программами, хранившимися на перфолентах. Z3 стал предшественником современных компьютеров и основой для будущих ИИ-систем.
  • модель нейрона

    модель нейрона
    Маккаллок и Питтс публикуют модель нейрона.
    Их работа представила первую математическую модель функционирования нейрона. Это заложило основу для искусственных нейронных сетей. Она впервые связала биологическую нервную систему с логическими операциями.
  • тест Тьюринга

    тест Тьюринга
    Алан Тьюринг вводит тест Тьюринга.
    В статье «Могут ли машины мыслить?» Тьюринг предложил способ определения, обладает ли машина интеллектом. Тест заключался в диалоге между человеком и машиной через текст, без визуального контакта. Если человек не может определить, кто есть кто — ИИ считается разумным.
  • Period: to

    Рождение ИИ и символические методы

    ИИ оформляется как отдельная область. Появляются логические программы и первые «умные» системы.
  • рождение термина "ИИ"

    рождение термина "ИИ"
    Дартмутская конференция, рождение термина "ИИ".
    Джон Маккарти, Марвин Мински, Клод Шеннон и другие провели первую встречу, на которой ИИ был определён как научная дисциплина. Именно тогда был предложен термин artificial intelligence. С этого момента начались систематические исследования в области ИИ.
  • Разработка первых ИИ-программ

    Разработка первых ИИ-программ
    ELIZA имитировала работу психотерапевта, реагируя на фразы пользователя. General Problem Solver решал логические задачи, демонстрируя элементарное машинное «мышление». Эти программы стали первыми примерами машин, имитирующих человеческое поведение.
  • Period: to

    Спады и надежды

    Интерес к ИИ ослабевает из-за ограничений технологий. Начинаются "зимы ИИ", но появляются новые идеи.
  • Period: to

    Подъём и спад интереса к экспертным системам.

    Многие компании начали внедрять экспертные системы, ожидая автоматизации принятия решений. Однако высокая стоимость, ограниченность и нестабильность решений привели к разочарованию. Это стало одной из причин наступления первой "зимы ИИ".
  • Period: to

    Первая и вторая "зимы ИИ".

    Финансирование резко сокращается, общественное и академическое внимание снижается. Слишком высокие ожидания и ограниченные возможности технологий привели к разочарованию. Тем не менее, фундаментальные исследования продолжались — особенно в области нейросетей.
  • Period: to

    Возрождение через машинное обучение

    ИИ переосмысляется: акцент смещается на статистику и обучение на данных.
  • Deep Blue

    Deep Blue
    Deep Blue побеждает Гарри Каспарова.
    Суперкомпьютер IBM стал первой машиной, обыгравшей действующего чемпиона мира по шахматам. Это стало символом возрождения интереса к ИИ. Победа была достигнута за счёт вычислительной мощности и специализированных алгоритмов.
  • Расцвет машинного обучения.

    ИИ начинает строиться не на логике, а на обучении на примерах. Развиваются алгоритмы классификации, кластеризации, регрессии. ИИ начинают применять в поисковиках, спам-фильтрах, системах рекомендаций.
  • "глубокое обучение".

    "глубокое обучение".
    Джеффри Хинтон вводит термин "глубокое обучение".
    Он предлагает использовать многослойные нейронные сети (deep neural networks) и новую технику их обучения — контрастивное обучение. Это позволяет значительно улучшить точность распознавания образов. Начинается новая волна интереса к нейросетям.
  • Period: to

    Прорыв нейросетей и повсеместный ИИ

    ИИ проникает в реальную жизнь: медицина, перевод, беспилотники, рекомендательные системы.
  • AlexNet

    AlexNet
    AlexNet побеждает на ImageNet.
    Команда под руководством Хинтона представила нейросеть, которая в два раза превзошла предыдущие результаты в распознавании изображений. AlexNet положил начало бурному развитию компьютерного зрения. Началась "эпоха глубокого обучения".
  • AlphaGo

    AlphaGo
    AlphaGo побеждает Ли Седоля в игре го.
    Система от DeepMind обыграла чемпиона мира в игре, считавшейся слишком сложной для машин. Это стало шоком для мирового сообщества и доказательством способности ИИ к стратегическому мышлению. Впервые ИИ показал креативность в принятии решений.
  • Period: to

    Генеративный ИИ и массовое применение

    ИИ учится создавать: тексты, изображения, музыку, код. Начало новой технологической эпохи.
  • ChatGPT

    ChatGPT
    ChatGPT от OpenAI завоёвывает мир.
    Модель на базе GPT-3.5 способна поддерживать разговор, писать тексты, объяснять, сочинять. Она становится доступной широкой публике и вызывает бурный интерес. Люди впервые массово начинают общаться с ИИ.
  • GPT-4, Midjourney, DALL·E, Claude

    GPT-4, Midjourney, DALL·E, Claude
    Появление GPT-4, Midjourney, DALL·E, Claude и др.
    Генеративные ИИ умеют создавать изображения, коды, музыку, видео. Компании внедряют их в офисные приложения, поисковики, системы помощи. Формируется новый класс креативных ИИ-инструментов.