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Con este video damos la bienvenida a la linea del tiempo de la Tecnología Educativa.
https://www.youtube.com/watch?v=NEVcT7UTlS8 -
los niños aprenden observando las imagenes para su formación
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La enseñanza es un medio verbal y la necesidad de crear medios especificos de la enseñanza
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Rousseau con su propuesta del paidocentrismo, reclama que el acto instruccional debe girar en torno al estudiante, así como las estrategias que se apliquen, que deben adaptarse a las características psicológicas de los alumnos, propiciando al mismo tiempo la participación activa de éste en su proceso formativo.
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Es un aparato o dispositivo que emplea señales eléctricas para la transmisión de mensajes de texto codificados, como con el código Morse, mediante líneas alámbricas o comunicaciones de radio.
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Janes Pilans, profesor escoses e inventor de la pizarra. Es un medio tradicional de la tecnologia educativa, complementa la expresión oral y lo escrito. "esta herramienta permite presentar informacion textual o grafica y puede ser utilizada por el estudiante".
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Inventan la válvula que modula las ondas de radio que se emiten y de esta manera creó ondas de alta potencia en la transmisión.
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Es un instrumento de escritura o de dibujo, consiste en una barrita de graffito cubierta generalmente de madera
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Skinne hizo importantes contribuciones al desarrollo educativo y militar.
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Es un libro de pequeño o gran tamaño que se utiliza para tomar notas, dibujar, escribir, hacer tareas o apuntes.
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Se utiliza la investigación empirica sobre los medios de enseñanza sobre el recuento de las palabras en los textos escolares.
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Jhon Logie Baird logro realizar la primera retransmisión de televisión en su laboratorio de Londres. Las imagenes que pudieron verse en un televisor consistian en una grabación realizada al rostro de un maniqui.
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B.F Skiner, predomino el conductivismo; hizo contribuciones al desarrollo educativo y militar.
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Primera edicón "Enciclopedia of Educational Research". En ella se define cambios de la conducta de la aplicacion en la escuela de materiales.
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La primera maquina de calcular, un precursor del ordenador digital. Fue inventada por el matemático frances Blaise Pasal; podian sumar numeros.
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Desarrollo una teoria de la información, es una representación matemática de los elementos, las condiciones y parametros que comprende transmisión y procesamiento de información.
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Hecho cientifico y tecnológico en la conquista del espacio, la brecha que se abria entre dos potencias mundiales en el campo de la ciencia y la tecnología.
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Desarrollo de aparatos para la autoenseñanza, los programas ramificados de aplicaciones de la computadora a la enseñanza.
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Se considera que las tecnología educativa son una extensión de enseñanza programada.
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Aplicación de sistemas, tecnicas y materiales para mejora el proceso de aprendizaje.
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Se denomina tecnología educativa al conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación.
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El desarrollo de un conjunto de tecnicas sistematicas y conocimientos prácticos, anexos a diseñar, medir y manejar colegios como sistemas educacionales.
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La tecnológia educativa aborda el proceso de enseñanza y aprendizaje en forma sistematica.
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Aplicación de todo sistema, tecnica o material que permite mejorar el proceso de enseñanza - aprendizaje, tomando en cuenta los recursos con el fin de conseguir la mayor eficacia posible.
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La tecnologia educativa emergio vinculando el uso de la educación de los medios audiovisuales modernos.
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Se empezo a estudiar el impacto de las Tics en la educación de America Latina.
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Programa de Tecnologia .Educativa gira alrededor del diseño, como elementos de fundamentación cientifica y estudio de medios especificos.
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La era digital revoluciono e impacto en la vida de los seres humanos en la forma de transmitir y almacenar información. El acceder a la información se volvió un procesos sencillo y se ha convertido en la mejor estrategia para mejorar y fortalecer los procesos de enseñanza-aprendizaje en el aula.
[https://www.youtube.com/watch?v=i4RE6dBAjH4] -
A principios de la década del 2000 aparece el tablero interactivo inteligente que permite crear entornos virtuales de aprendizaje en red. Deja atrás el uso de los tableros de madera y tiza y los tableros de acrílico y marcadores.
[https://www.youtube.com/watch?v=hRmu4xYazxQ] -
Fundamento la teoria cognitiva, que hay una evolución de la investigación sobre medios de enfoques del aprendizaje del conductivismo al de la psicologia cognitiva.
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Un Entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica (Salinas 2011). Según Colombia Digital (2015) los EVA "se consideran una tecnología para crear y desarrollar cursos o modelos de formación didácticos en la web". (https://www.youtube.com/watch?v=Y0Ae328s2JM)