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Año de comienzo del juego y, por tanto, de la fundación de las distintas polis por parte de los jugadores.
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La civilización minóica entra en decadencia, afectando negativamente a aquellas polis situadas en Creta, Rodas y las Cícladas. Estas pierden el turno de comercio/espionaje/ataque, pero pueden seguir cogiendo carta.
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Ante la crisis del mundo minóico, las polis de la Grecia continental ocuparán sus principales mercados. Durante este turno y el siguiente, esos jugadores duplicarán sus beneficios comerciales.
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El terremoto de esta isla afecta a toda la población del Egeo con sus consecuencias devastadoras, entre las que se encuentra un tsunami. Todas las polis pierden 700 habitantes.
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La aparición en Creta de este sistema de escritura hace ganar una carta de ciencia a todos los jugadores insulares.
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Las polis griegas situadas en Asia viven un momento de florecimiento cultural que les permite controlar todo el comercio del Egeo durante un turno. En ese tiempo, todos los beneficios comerciales de los demás jugadores se repartirán entre esas polis.
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Como consecuencia de la lucha contra los hititas, todas las polis de Asia deberán suministrar a los rebeldes una unidad militar.
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El conflicto entre los habitantes de Grecia continental y las ciudad de Wilusa (Troya) se desarrollará mediante una scape room con premios para los vencedores.
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La llegada de nuevos pueblos indoeuropeos a la Grecia continental provoca el colapso de varias polis. En ese contexto, los habitantes de esas tierras deberán enfrentarse a una invasión compuesta por quince unidades militares. Los ataques dorios irán de norte a sur.
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