LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS

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    Primera Generación

    1. Utilizaban tubos de vacío como componentes electrónicos principales (Sharma Kaul, 2015).
    2. Dimensiones enormes, ocupaban salones enteros (Golec Gill, 2024).
    3. Generaban calor excesivo, ocasionando fallas frecuentes (Sharma Kaul, 2015).
    4. Entrada de datos por tarjetas perforadas y cinta de papel (Golec Gill, 2024).
    5. Memoria con tambores magnéticos y líneas de retardo (Sharma Kaul, 2015).
    6. Programación en lenguaje máquina exclusivamente.
  • ENIAC

    ENIAC

    Primera computadora electrónica de propósito general. Usaba 18,000 tubos de vacío, pesaba 30 toneladas y realizaba 5,000 sumas por segundo (Sharma Kaul, 2015).
  • Period: to

    Segunda Generación

    1. Reemplazo de tubos de vacío por transistores, reduciendo tamaño y consumo (Sharma Kaul, 2015).
    2. Mayor confiabilidad y durabilidad de los sistemas (Golec Gill, 2024).
    3. Aparición de lenguajes de programación de alto nivel como FORTRAN y COBOL (Sharma Kaul, 2015).
    4. Introducción de memoria de núcleos magnéticos (Golec Gill, 2024).
    5. Incremento en la velocidad de procesamiento.
    6. Surgimiento de sistemas de almacenamiento en cintas y discos magnéticos.
  • IBM 1401

    IBM 1401

    Una de las primeras computadoras de uso comercial masivo, revolucionó el procesamiento de datos administrativos (Golec Gill, 2024).
  • IBM System/360

    IBM System/360

    Primera familia de computadoras compatibles, lo que estandarizó hardware y software en el mercado (Golec Gill, 2024).
  • Period: to

    Tercera Generación

    1. Uso de circuitos integrados (chips) que aumentaron velocidad y redujeron tamaño (Sharma Kaul, 2015).
    2. Desarrollo de sistemas operativos multiprogramación (Golec Gill, 2024).
    3. Introducción de monitores, teclados e impresoras para interacción con usuarios.
    4. Reducción de costos en comparación con generaciones anteriores (Sharma Kaul, 2015).
    5. Se realizaron cálculos en nanosegundo.
    6. Difusión en empresas medianas, centros de investigación y gobiernos.
  • Period: to

    Cuarta Generación

    1. Basadas en el microprocesador, integrando miles de transistores en un chip (Sharma Kaul, 2015).
    2. Aparición de las computadoras personales (PCs) accesibles (Golec Gill, 2024).
    3. Desarrollo de discos duros con mayor capacidad de almacenamiento.
    4. Introducción de interfaces gráficas y periféricos como mouse y pantallas a color.
    5. Aparición de redes de área local (LAN) en empresas.
    6. Popularización de lenguajes estructurados como C y Pascal (Sharma Kaul, 2015).
  • Apple II

    Apple II

    Una de las primeras computadoras personales de éxito, impulsó la informática doméstica (Golec Gill, 2024).
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    Quinta Generación

    1. Orientación hacia la inteligencia artificial y sistemas expertos (Sharma Kaul, 2015).
    2. Expansión de Internet y la World Wide Web en los años 90.
    3. Desarrollo de computación paralela y multiprocesadores (Golec Gill, 2024).
    4. Aparición de computadoras portátiles (laptops).
    5. Interfaces gráficas avanzadas y sistemas operativos como Windows.
    6. Acceso masivo de computadoras en hogares y escuelas.
    7. Inicio de la globalización digital gracias a la conectividad.
  • Deep Blue

    Deep Blue

    Supercomputadora de IBM que derrotó a Garry Kasparov, marcando un avance en inteligencia artificial (Golec Gill, 2024).
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    Sexta Generación

    1. Avances en inteligencia artificial, aprendizaje automático y big data (Golec Gill, 2024).
    2. Procesadores multinúcleo y cuánticos en desarrollo.
    3. Expansión de la computación en la nube (cloud computing).
    4. Uso masivo de dispositivos móviles inteligentes y wearables.
    5. Desarrollo del Internet de las Cosas (IoT).
    6. Enfoque en ciberseguridad y privacidad de datos.
    7. Computación ubicua: acceso en cualquier lugar.
    8. Avances en realidad aumentada y realidad virtual.
  • Google Sycamore

    Google Sycamore

    Procesador cuántico que alcanzó la “supremacía cuántica”, resolviendo en minutos problemas imposibles para supercomputadoras clásicas (Golec Gill, 2024).